La recherche a retourné 64 résultats

par Griminy
mar. août 05, 2014 1:04 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 458274

Je ne comprend pas très bien le rapport avec l'Event Extender. (Ni même la réflexion sur les jeux slideshows, excuse moi). Je rigoulizzz rohhh ^__^, m’enfin tu te souviens des gens qui pissaient sur les screenshot de Zelda Wind Waker... Ils ont vite ravalé leur pipi (discrétos à la pipette wé) quand...
par Griminy
lun. août 04, 2014 10:07 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 458274

Je me réjouis de voir tout ça animé parce que pour le moment je trouve ça bien ... moche (avis perso avis perso !). Je trouve la brume beaucoup trop voyante et je ne comprend pas bien l'intérêt du "Pixel Impasto", qui à mon sens, fait ressortir de manière douteuse certaines touches claires...
par Griminy
jeu. déc. 26, 2013 1:18 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : Map Effects
Réponses : 8
Vues : 18424

Superbe Script Zeus, comme toujours !
Kayser, pour l'ondulation, l'EVent Extender le permet (au moyen de la commande picture_wave)
par Griminy
ven. juil. 19, 2013 10:26 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO Zone, première vidéo !
Réponses : 58
Vues : 81036

o_o ça calme...
par Griminy
lun. mai 20, 2013 10:37 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : (obsolète) KoruLimbo : Les sprites humains.
Réponses : 28
Vues : 42651

Aie, je pense que tu t'es trompé et que mon explication n'était pas claire. J'ai voté pour le premier, en voulant voter pour le deuxième x) désolé désolé !
par Griminy
lun. mai 20, 2013 9:34 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : (obsolète) KoruLimbo : Les sprites humains.
Réponses : 28
Vues : 42651

Je préfère le second.
(fail de Gif m'ayant trompé)

J'avais voté pour le premier mais en fait... c'est parce que j'ai été trompé par le gif et l'ordre d'affichage, désolé :/
par Griminy
dim. mai 19, 2013 1:59 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : BilouCorp : Ouverture d'une plateforme (Tuts, Scripts, Etc.)
Réponses : 22
Vues : 37373

Oclaf, je ne me prétend pas ambassadeur de la BilouCorp, dans le sens où je ne suis ni Joke, ni Link, donc je vais juste donner mon opinion, et Joke pourra me contredire si je me trompe mais l'objectif de la BilouCorp n'est pas "de faire du making avec RPG Maker". RPG Maker n'est qu'un méd...
par Griminy
dim. mai 19, 2013 1:55 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RM2003] BilouConcept - Jouez à Vaisseau3D !
Réponses : 11
Vues : 15048

Je ne comprend pas bien ce fétichisme de la "création pragmatique". Est-ce à ce point compliquer de comprendre que pour certains, l'expérimentation et la recherche avec un panel d'outil limité est quelque chose d'amusant et qu'ils ont envie de le partager ? A ce stade, pourquoi ne pas crit...
par Griminy
mer. mai 08, 2013 10:58 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : [Brève] Jeux Rpg maker Vx Ace sur XNA, IOS ou Android ?
Réponses : 17
Vues : 27607

Tu sais lorsque j'ai lu l'annonce, j'ai pensé à Geex et j'espère franchement qu'ils ne pomperont pas sur ton code. :clope: Je ne comprend pas bien ce que tu veux dire par "pomper" sur mon code ? Kayser > J'ai toujours maintenu que GeeX est supérieur à RM de part la technologie déployée, e...
par Griminy
mar. mai 07, 2013 11:17 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : [Brève] Jeux Rpg maker Vx Ace sur XNA, IOS ou Android ?
Réponses : 17
Vues : 27607

Et que l'éditeur RMXP actuel est juste un substitut à la version finale.
par Griminy
mar. mai 07, 2013 10:28 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : [Brève] Jeux Rpg maker Vx Ace sur XNA, IOS ou Android ?
Réponses : 17
Vues : 27607

Je ne suis pas sur que VX/VXAce jouent dans la même catégories que GeeX pour :
rien que pour le frame rate et les performances en déca
par Griminy
mar. mai 07, 2013 10:08 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : [Brève] Jeux Rpg maker Vx Ace sur XNA, IOS ou Android ?
Réponses : 17
Vues : 27607

C'est comme le coup avec Geex, c'est adapté de RMXP Je pense que tu te méprends, c'est un peu plus que ça ^^ C'est juste qu'en ce moment, l'éditeur étant en prépapration, ils se servent de l'éditeur de RMXP, mais GeeX est (en terme d'opportunités et de performances) largement au dessus de RM ^^' (M...
par Griminy
sam. avr. 20, 2013 2:06 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

Donc ton "anachronisme" est auto-suggéré. Et tu accordes plus d'importances aux propos d'une seule personne plutôt qu'a l'aide de plusieurs autres. En soit, je ne peux pas te reprocher d'établir tes propres ordres de poids. Et je pense que dire "tu mélanges deux choses" aurait ét...
par Griminy
sam. avr. 20, 2013 1:59 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

Justement, au delà d'un positionnement dans une ligne chronologique, ce qui importe ici c'est l'état et pas sa position temporelle. Parler d'anachronisme n'a donc aucun sens sauf si l'on admet que l'état est diminué par la vieillesse ce qui n'est malheureusement pas le cas. Donc c'est brave de citer...
par Griminy
sam. avr. 20, 2013 1:37 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

Je ne sais pas si considérer qu'une personne effectue une tâche c'est uniquement pour avoir de la reconnaissance et de la gloire, qu'il est arriviste et qu'il vol les postes d'autrui soit vraiment une manière amicale de remercier quelqu'un pour des coups de mains. Parler d'anachronisme n'a aucun sen...
par Griminy
sam. avr. 20, 2013 1:23 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

TTT > Je n'ai pas l'impression de passer mon temps à troller à droite à gauche et il faut reconnaitre que tu es particulièrement hermétique à la critique justifiant toute proposition comme en désaccord avec ton goût, ce qui en soit n'est pas une faute mais qui, dans le domaine de la programmation pe...
par Griminy
ven. avr. 19, 2013 2:23 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

Je jure que j'ai tout lu mais juste une petite question très raffinée a une affirmation de toute ta réponse, je m'en excuse.
(moteur physique et particules ou connexion réseau !!)
En quoi est-ce incompatible avec RPG Maker?
par Griminy
ven. avr. 19, 2013 2:22 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, la boite de dialogue
Réponses : 91
Vues : 113397

Je trouve ça beaucoup mieux !
par Griminy
sam. avr. 06, 2013 2:16 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
Réponses : 33
Vues : 42405

Je ne pense pas que tu y perdes beaucoup, les soucis de performances viennent principalement des calculs graphiques. Par contre, revoir le code pour le rendre plus lisible serait un plus et tu ne devrais pas hésiter à libérer ton code (via un outil de publication de code, par exemple Gitorious ou Gi...
par Griminy
ven. avr. 05, 2013 11:47 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bilou !
Réponses : 59
Vues : 72892

Salut MON CHEF !