775 résultats trouvés

par MacKro
mer. oct. 24, 2012 6:20 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
Vues : 193292

Bon anniversaire Lighter ;-) !
par MacKro
lun. oct. 15, 2012 4:15 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Flood, variétés et inutilités
Réponses : 1294
Vues : 276600

J'aurai préféré la voix d'Irie :P ! Comme la démo remix hahaha !
par MacKro
dim. oct. 14, 2012 5:12 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Retro City Rampage [jeu indépendant rétro]
Réponses : 10
Vues : 10196

Pas de souci ! D'ailleurs, je me suis filmé entrain de jouer (j'ai perdu plein de fois...) :


http://www.youtube.com/watch?v=EE1HfL6V ... ature=plcp
par MacKro
jeu. oct. 11, 2012 5:40 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Kickstarter traverse l'Atlantique
Réponses : 13
Vues : 9485

Excellente nouvelle ! J'espère que ca arrivera rapidement en Europe, car je compte peut-être utiliser ce système pour financer Final Legacy ;-) !
par MacKro
mar. oct. 09, 2012 10:15 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Retro City Rampage [jeu indépendant rétro]
Réponses : 10
Vues : 10196

Salutations all !

http://www.youtube.com/watch?v=H2pbDv_Hi_Q


Le jeu sortira aujourd'hui aux USA ! Je l'ai déjà pré-commandé ;-) !
Vivement que je puisse l'avoir sur mon PC, ça va être énorme :clin: !

EDIT :
J'ai le jeu et j'ai testé un peu... EXCELLENT !
par MacKro
mer. oct. 03, 2012 1:21 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Sympa le feuillage ;-) ! Merci pour les infos supplémentaires sur le gameplay, c'est intéressant :).
Et ouais, ça serait sympa de remettre le champignon bleu lol ! Nostalgeek !
par MacKro
mar. oct. 02, 2012 8:08 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
Vues : 26016

Sympa le rendu ! On voit bien que la résolution de base venait de la DS (vu la petite taille). Y aura-t-il la possibilité de mettre en plein écran ou d'avoir d'autres résolutions (facile à faire en C#/XNA).
par MacKro
mar. oct. 02, 2012 8:51 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Je peux voir que ton système de tileset est très efficace ! C'est bien que l'élément se modifie directement/en-live sur le tileset. Bien joué aussi pour les "zones" d'écran HD 720p ! L'arbre a une certaine classe, j'aime bien son design, c'est original. Est-ce que la vidéo de présentation aura du ga...
par MacKro
lun. oct. 01, 2012 7:12 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Sympa ce concept ! Mais je pense que KaYsEr a sûrement prévu d'avoir d'autres attaques et des coups spéciaux :) !
On attend ta réponse avec impatience KaYsEr :clin: !
par MacKro
dim. sept. 30, 2012 8:11 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

KaYsEr a bien résumé l'idée de cette perspective ;-) ! C'était d'ailleurs assez marrant dans les jeux qui utilisaient les tiles "classiques" de pouvoir frapper un ennemi en hauteur depuis le sol lol ! Sinon j'ai remarqué que le mot préféré de KaYsEr était "stylisé/styliser" :clin:. Est-ce que la vid...
par MacKro
jeu. sept. 27, 2012 4:56 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Etant donné que le projet est fait dans l'idée d'un Zelda-like, je pense qu'il y aura justement du fric caché dans les herbes ^^ !
par MacKro
mar. sept. 25, 2012 10:58 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Sympa le motif ;-) ! C'est vrai que ça donne assez bien avec le zoom.
par MacKro
lun. sept. 24, 2012 11:09 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

C'est la grande classe KaYsEr ;-) ! J'accroche de plus en plus au style graphique, c'est presque une drogue haha !
J'aime bien la texture faite sur les plantes > Ça attire l'attention !

Bien joué aussi pour le lac... on voit facilement que tu aimes le mauve / violet ;-) !
par MacKro
mar. sept. 18, 2012 9:39 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

À quoi sert le sésame ? C'est l'équivalent des clefs dans Zelda, mais je souhaitais coller à l'univers au maximum, donc faire du neuf visuellement à ce niveau. Sésame, en plus d'être une référence culturelle entrée dans l’inconscient collectif, c'est un mot transparent entre l'anglais et le françai...
par MacKro
mar. sept. 18, 2012 5:29 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 68857

Oh bordel ! Ca valait vraiment le coup d'attendre ! Je suis assez surpris par ce que je vois ! Je m'y attendais pas ^^ ! Excellent rendu KaYsEr, ça fait effectivement un peu old school avec une petite ressemblance à Zelda (ce qui n'est pas un mal) ! C'est la grande classe mec :clin: ! 2 questions......
par MacKro
lun. sept. 17, 2012 8:34 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
Vues : 193292

Bon anniversaire Ô Grand KaYsEr ^^ !
par MacKro
lun. sept. 10, 2012 8:42 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Anniversaires [Calendrier en Page 1] (+ HS flood bonus)
Réponses : 707
Vues : 193292

Bon anniversaire à ceux que j'ai pu oublier !!
Mais bon anniversaire au King ;-) !
par MacKro
mar. sept. 04, 2012 7:42 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Date de présentation graphique pour KoruLimbo
Réponses : 33
Vues : 18187

Ah enfin des news par rapport à ce projet :clin: !
Comme Darxy, j'aime bien le motif que tu nous as présenté. Il est classe !
Plus que 13 jours à attendre...
par MacKro
lun. juil. 16, 2012 9:14 am
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Presentation: T@koron
Réponses : 12
Vues : 8335

Bienvenue sur le HUB!
par MacKro
sam. juil. 14, 2012 9:37 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Steam light
Réponses : 26
Vues : 15302

Ah merci pour l'info ! C'est exactement ce qu'il me fallait pour mon projet. J'avais effectivement un peu peur qu'il ne passe pas sur Steam.
Bon j'ai bien encore le temps avant de pouvoir présenter quelque chose de jouable et potable :clin:.