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par Mod
dim. déc. 25, 2011 11:14 am
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Soyez francs avec Soifranc
Réponses : 29
Vues : 29087

Bienvenue, Soifranc :)
par Mod
dim. déc. 25, 2011 11:10 am
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : IRL Koru 23/12/2011 - Dentelle127 - Blue - Kayser -Irié
Réponses : 47
Vues : 67391

Aaaah, les IRL. Ca a un certain charme, et ça peut déboucher sur des choses qu'on n'imaginerait même pas \o/. Ca avait l'air sympa, celle-ci en tout cas :).

Et +1 pour les baguettes alien :p
par Mod
lun. déc. 19, 2011 3:22 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Bon Bah lançons nous
Réponses : 148
Vues : 111470

Ah, ah, c'est le désavantage des systèmes à points par post type korulz : ça pousse au vice ^^.
par Mod
sam. déc. 17, 2011 6:15 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : Comment j'ai connu Koruldia...
Réponses : 20
Vues : 32308

Bienvenue dans le coin. Je ne sais pas ce que signifie le titre, mais bienvenue ^^'.
par Mod
mar. déc. 13, 2011 11:13 am
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
Réponses : 186
Vues : 256189

je fais référence comme tu dis au mapping de texture, le terme est utilisé pour la 3D en effet et pas pour "faire des maps", c'est un abus de langage propre aux jeux amateurs mais ça a fait des émules même en dehors erf En fait ce que je disais, c'est justement que ce n'est pas un abus de...
par Mod
lun. déc. 12, 2011 11:18 am
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : *KoRuVrac* [topic d'infos et news diverses]
Réponses : 186
Vues : 256189

C'est du bon :) Ca résume bien l'évolution qu'on a pu voir au fil des années en plus d'y ajouter quelques petites touches inédites (comme déjà cité par Giro) ou passées inaperçues (troisième -> quatrième ajustement des sprites). Il y a juste une petite phrase qui me laisse perplexe : Le level design...
par Mod
dim. déc. 11, 2011 11:02 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Sandrum ( VX )
Réponses : 18
Vues : 23043

Ce type de mapping me fait toujours plus penser à une course d'obstacle qu'à une map classique ^^. Attention à ne pas trop surcharger les décors. Je suis bien conscient que l'on reproche souvent les maps trop vides (peu esthétique mais pratique pour avancer), mais l'excès inverse n'est pas nécessair...
par Mod
dim. déc. 11, 2011 10:55 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : SCREENSHOTs !! [le topic des captures d'écran en vrac]
Réponses : 132
Vues : 147049

Nice one :). It's good to see that more and more RMVX projects aren't limited anymore to those cube/RTP looking tiles.
par Mod
jeu. déc. 08, 2011 5:01 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : RPG MAKER VX ACE, le site officiel et les nouveautés.
Réponses : 99
Vues : 101605

Tiens, je viens à peine d'y penser, mais les difficultés que j'ai eu pour jeter un coup d'oeil au code de la démo (obfuscation de certains symboles, blocage des debuggueurs) vont sans doute gêner un petit peu également la réalisation d'un crack. Rien d'insurmontable, mais ce sera peut-être bien un p...
par Mod
jeu. déc. 08, 2011 12:00 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : RPG MAKER VX ACE, le site officiel et les nouveautés.
Réponses : 99
Vues : 101605

Je viens de tester et décompiler rapidement le logiciel (pour ce qui peut l'être :<), et apparemment on reste sur les mêmes technologies qu'avant : DirectSound pour la partie sonore et GDI pour le rendu graphique. Je ne comprends pas qu'il y ait des problèmes de ralentissements (je n'en ai pas sur m...
par Mod
mer. déc. 07, 2011 8:54 am
Forum : DEBATS
Sujet : Wikileaks : une faille dans iTunes pour contrôler votre PC
Réponses : 19
Vues : 31341

Mouchards, cryptages, backdoors & co, on en retrouve de manière répétée, à part dans les logiciels open source, effectivement (pas nécessairement libres). Il y a tout un panel de législations et de convenances qui existent autour de cela. Saviez-vous par exemple qu'en France il est illégal de pr...
par Mod
ven. déc. 02, 2011 9:44 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Flood, variétés et inutilités
Réponses : 1294
Vues : 987413

Ah, ah, les pubs "ciblées". Je viens d'enchaîner une pub pour un site de rencontre, une pour le Windows Phone SDK puis le Windows Azure SDK et enfin pour un jeu de gestion d'éroport (lol.). Je n'ai pas souvenir d'avoir cliqué une seule fois sur un lien donné de la sorte, il y a encore de l...
par Mod
ven. nov. 25, 2011 10:44 am
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Un vieux qui avait oublié la création de jeux vidéo
Réponses : 84
Vues : 82633

Bienvenue dans le coin :)
par Mod
ven. nov. 18, 2011 2:00 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Tablette graphique
Réponses : 28
Vues : 29136

L'adaptation papier vers tablette, je ne m'y suis toujours pas fait totalement. Impossible de tourner la tablette comme on peut le faire avec du papier pour tracer certains traits, par exemple. Si je commence à la tourner, ça ne colle pas avec l'écran et ça part dans tous les sens ^^'. Le mode souri...
par Mod
mer. nov. 16, 2011 12:36 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Tablette graphique
Réponses : 28
Vues : 29136

Ca doit faire 3 ans que j'utilise une Bamboo (depuis la sortie de la première version, en fait), et rien à dire, elle est juste adaptée à ce que j'en fait. Je n'ai jamais été tenté d'en changer, les fonctionnalités de celle-ci étant plus que suffisante pour mon niveau de dessinateur intermédiaire. P...
par Mod
dim. oct. 25, 2009 4:16 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : GAME FREAK recrute !
Réponses : 11
Vues : 13561

Faut voir aussi si tu vises la programmation, la 2D, la 3D ou la musique ou le son. Ca dépend pas mal de ça aussi ^^.
par Mod
dim. oct. 25, 2009 4:14 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KoruFiltering, le système de zoom (+ map cave)
Réponses : 181
Vues : 176730

La technique dont tu parles s'appelle le LOD, Level Of Details. Pour le détail dont tu parles, je vais répondre en tant que programmeur : les feuilles qui tombent, c'est tout à fait possible, et pas de raison que le Ruby de RMVX ne le supporte pas. Ca doit même pouvoir se faire Event. Les feuilles a...
par Mod
dim. oct. 25, 2009 9:34 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : GAME FREAK recrute !
Réponses : 11
Vues : 13561

Bon, un piti blanc capable de communiquer et ayant une "french touch" à apporter aurait sans doute une chance de recrutement ... Si ce piti blanc était masochiste bien entendu.
Bosser dans le jeu vidéo, c'est déjà être un peu masochiste à la base lol.
par Mod
lun. août 31, 2009 12:38 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Hello ^^ :
Réponses : 39
Vues : 35255

Eh bien dis-donc, je te vois partout, en ce moment, Maskash ^^.

Bienvenue ici aussi, donc :p.
par Mod
sam. août 22, 2009 7:12 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Hum ! Bah moi je suppose !
Réponses : 31
Vues : 26997

Bienvenue dans le coin ;).

Oh dis donc, enfin quelqu'un d'autre qui utilise pas "\o/" pour lol mais comme un smiley XD
Ah, parce que certains utilisent ça pour dire lol ? O_o