La recherche a retourné 64 résultats

par TTT
sam. oct. 27, 2012 9:19 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
Réponses : 33
Vues : 42909

Merci bien !
par TTT
ven. oct. 26, 2012 8:29 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
Réponses : 33
Vues : 42909

[C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2

Jungle Paradise http://i43.servimg.com/u/f43/14/63/41/37/bp10.png Equipe ~ TTT & Doudoune Voici le projet sur lequel je travaille depuis environ trois mois. J'ai donc le plaisir de vous le présenter. Je passerai par trois étapes : la conception, gameplay et installation. I/ La genèse Ce jeu est...
par TTT
mar. oct. 16, 2012 9:33 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : RPG Maker VX Ace Lite est disponible
Réponses : 4
Vues : 17041

Je DL histoire de tester la bête.
Personnellement je pense surtout que c'est un geste destiné à diminuer le nombre de téléchargements illégaux de Ace, sachant que la version crackée circule depuis près d'un an déjà ^^

J'attends d'avoir testé afin d'émettre un avis plus large sur la chose.
par TTT
mer. oct. 10, 2012 2:16 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
Vues : 59540

Compte tenu de la longueur des niveaux ça risque de se faire sentir =/
Bon en tout cas j'ai bientôt terminé la version avec les dimensions originales, j'attendrai vos ressentis pour m'adapter.
par TTT
mer. oct. 03, 2012 8:18 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Sachant qu'à la base c'était supposé être sur deux écrans, j'ai ptet moyen de jouer avec ça.

Image

Merci à tous pour vos remarques :)
par TTT
mar. oct. 02, 2012 9:53 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
Vues : 59540

Je sais pas trop, j'ai vraiment peur de voir le résultat, mais j'essaierai de toute façon, restera juste à croiser les doigts pour que le rendu soit pas trop dégueu. Autant le décor s'étend vers la droite, autant en haut et en bas y'a rien ^^ (héhé toi aussi t'aimes bien la végétation qui fait des b...
par TTT
mar. oct. 02, 2012 8:13 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Je crains que ça altère trop les graphismes mais j'essaierai sûrement pour voir le rendu.
Merci ;)
par TTT
mar. oct. 02, 2012 7:27 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Yop, je fais un rapide passage pour annoncer qu'un mini projet basé sur l'univers d'AV est en cours de développement pour les intéressés. Il était à la base question de le développer sur Nintendo DS en Lua, mais ça a été jugé sans réel intérêt compte tenu du nombre de joueurs potentiels, c'est pourq...
par TTT
dim. sept. 30, 2012 5:08 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
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'me suis gourré de screen, zut >_>

celui-là :
http://www.koruldia.info/download.php?id=1740
par TTT
dim. sept. 30, 2012 12:26 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 186114

Kay, je viens de remarquer un truc en regardant le screen reposté quelques messages plus haut. Le rocher ('fin la plateforme) en bas à gauche rend bizarre : l'angle de vue laisse penser qu'on le voit d'en haut (à une verticale parfaite donc), tandis que tout le reste de la map est vu un peu de face ...
par TTT
mar. sept. 18, 2012 9:10 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
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Bon boulot mec ;)
par TTT
ven. sept. 14, 2012 11:38 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Mon RPG de rêve à votre portée. =) Bientôt...
Réponses : 211
Vues : 217072

J'ai explosé de rire en écoutant vos conneries XDDD
par TTT
jeu. sept. 13, 2012 4:17 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Ma chérie en est fan ^^
par TTT
jeu. sept. 13, 2012 9:10 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Merci ^_^

Pour la peine je vous fais cadeau d'un (vieil mais qu'importe (août 2011)) artwork d'Alice, à la base pour Alice VFN (voir présentation), mais valable aussi pour AV ^^
Image

Kay l'a peut-être connu sur la version VX.
par TTT
mar. sept. 11, 2012 5:34 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
Réponses : 48
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Je tâche de vous pondre un screen in game dès que l'on aura les éléments nécessaires afin de mieux visualiser la chose.
par TTT
lun. sept. 10, 2012 8:44 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Non, les sprites ne seront pas vraiment basés sur ces croquis dans la mesure où l'apparence des personnages est variable au fil du jeu. Par exemple, Enma s'apparentera davantage à ceci in game : [780:1103]http://i31.servimg.com/u/f31/13/11/49/44/gronav10.jpg tandis qu'au début elle aura plus une all...
par TTT
mer. août 15, 2012 12:06 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Croquis des trois protagonistes (par Ama)

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par TTT
dim. août 12, 2012 1:22 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Merci à vous deux ;)
par TTT
sam. août 11, 2012 12:14 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Merci :)
par TTT
ven. août 10, 2012 10:28 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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[C#/XNA] ~ Projet AV

[780:234]http://i44.servimg.com/u/f44/17/14/32/49/bannie10.png Cliquez sur l'image pour mieux voir (le fond blanc gâche tout =/) Note - Ce projet, ainsi que son nom de code, provient de la contraction de la fusion des deux noms de mes deux "premiers" projets, pour le côté souvenir. ( The ...