La recherche a retourné 64 résultats

par Griminy
ven. avr. 05, 2013 11:36 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
Réponses : 33
Vues : 42738

Je serais curieux de savoir ce que tu entends par "conditions pas optimisées" et en quoi ces "conditions pas optimisées" altèrent les performance de ton jeu :/ Pour ce qui est de l'évaluation paresseuse tu n'y es pas du tout, ton optimisation est à court terme. Sur la globalité d...
par Griminy
lun. avr. 01, 2013 3:07 pm
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Plateformes de financement
Réponses : 36
Vues : 52015

64 plutot? Par contre, je vais être sans doute mauvaise langue (et je précise que cet avis n'engage que moi bien sûr) mais je dépenserai pas nécessairement 3 euros pour un jeu comme ça Je vais aussi faire ma mauvaise langue et j'espère que vous ne m'en tiendrez pas rigueur mais pour moi, la principa...
par Griminy
dim. mars 17, 2013 11:12 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22391

désolé de mon absence, ^^' je n'ai pas beaucoup l'autorisation d'aller sur mon PC en semaine donc il est vrai que je survol Koruldia pour voir les news mais je n'ai pas vraiment le temps de poster beaucoup. Merci pour vos commentaires (et pour le partage). Bonne continuation pour Korulimbo que j'att...
par Griminy
sam. févr. 23, 2013 12:32 am
Forum : VOS REMARQUES ET NOS ANNONCES
Sujet : Flux RSS?
Réponses : 17
Vues : 28974

par Griminy
dim. janv. 27, 2013 1:33 am
Forum : RPG MAKER NEWS
Sujet : Evoland, le jeu évolutif
Réponses : 11
Vues : 23061

Super projet qui avait été, je crois, débuté à l'occasion d'un concours Ludume Dare (24).
J'avais fini la démo !
Brillant et en plus par un français je pense !
par Griminy
sam. janv. 05, 2013 12:06 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : DRAKO: un jeu de cartes en Réalité Augmentée
Réponses : 26
Vues : 42673

C'est incroyablement impressionnant o_o ... wooooh.
par Griminy
mer. janv. 02, 2013 12:58 pm
Forum : DEBATS
Sujet : RPG Making (réflexions satiriques, perspectives...)
Réponses : 199
Vues : 194677

Sans dire de mal de lui, c'est vraiment atroce quand il vous a dans son collimateur, il revient sans arrêt a la charge :(
par Griminy
lun. nov. 05, 2012 7:02 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Besoin d'un chariot...+ animation de combat
Réponses : 24
Vues : 36623

A vrai dire c'est une part de technique, mais à elle seule elle ne peut suffire à créer du neuf, ça sert juste à reproduire ce qui fonctionne ou l'améliorer très timidement. (les analyses d'oeuvre bien entendu là ça peut se satisfaire de technique brute) Sans m'avancer, je pense que soit tu confond...
par Griminy
lun. nov. 05, 2012 6:28 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Besoin d'un chariot...+ animation de combat
Réponses : 24
Vues : 36623

En soit ce n'est pas vraiment le fait que tu soulignes l'aspect "troll" de certains programmeurs qui me choque mais plutôt la phrase "souvent ils sont peu doué en matière littéraire", qui est un avis assez péremptoire que tu combine avec "qu'il ne suffit que d'appliquer de l...
par Griminy
lun. nov. 05, 2012 5:48 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Besoin d'un chariot...+ animation de combat
Réponses : 24
Vues : 36623

C'est pour cette raison que ça a autant de succès chez les programmeurs (ou les scripteurs sur le making pour pousser le cliché =p), souvent ils sont peu doué en matière littéraire, donc ça leur offre une occasion de répondre avec soi-disant force étant donné qu'il ne suffit que d'appliquer de la t...
par Griminy
mar. sept. 18, 2012 9:28 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
Réponses : 162
Vues : 185839

Je suis arrivé trop tard pour le chat :'(
Bavo pour la charte graphique !
par Griminy
mer. sept. 12, 2012 8:30 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Reglement de compte Makinesque
Réponses : 64
Vues : 86084

A cette époque d'avant scripteux (wouai les borgnes chez les pygmés, toussa)
Tu ne peux pas concevoir que certains font des scripts parce que ça les amuses ou alors parce qu'ils veulent aider?
par Griminy
dim. sept. 02, 2012 5:04 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Absences !
Réponses : 1399
Vues : 997916

Je doute que l'éditeur temps réel soit vraiment du PHP ^^ :clin:
par Griminy
dim. sept. 02, 2012 4:59 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22391

Je dois avouer que la présentation du script chez les anglophones à fait un superbe flop :D
5 réponses (dont 3 de moi) sur 5 forums :D
par Griminy
jeu. août 30, 2012 9:42 am
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22391

Merci !
La traduction est finie et publiée sur le forum officiel :)
J'ai écrit un module complémentaire pour étendre la base de données dans un style plus DSL (Domain Specific Langage):
https://github.com/Funkywork/Scripts-rm ... ssiveDB.rb
par Griminy
mar. août 28, 2012 7:16 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22391

Merci beaucoup pour vos conseils !
Hiino est entrain (qu'il est cool) de tout traduire pour le relayer sur les forums Anglophones !
par Griminy
sam. août 25, 2012 1:22 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Bilan développement KoruLimbo (multi-news)
Réponses : 75
Vues : 100975

Oh god ! C'était impressionnant pour l'époque ! (et même pour maintenant ! )
par Griminy
lun. août 20, 2012 9:42 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [VXAce] Event Extender, Le Grimator !
Réponses : 12
Vues : 22391

[VXAce] Event Extender, Le Grimator !

Voila, je partage le script sur lequel j'ai travaillé ces derniers jours ! Il va sans dire que je me suis fortemment inspiré des Variables locales écrites par Nuki (car la base du script repose entièrement sur ce concept) et de l'Event Language inventé par Roys et Avygeil. Cependant, mon objectif ét...
par Griminy
sam. juil. 21, 2012 3:11 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RPG pro : offre de stages
Réponses : 22
Vues : 36999

Image
par Griminy
ven. juil. 06, 2012 11:17 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RPG pro : offre de stages
Réponses : 22
Vues : 36999

Je suppose que vous n'engagez pas de développeurs de 15 ans bénévoles... :pleure: