[VXACE] World of Forestia (NOUVELLE DEMO 1.0!!)

Projet en cours, démo ou jeu complet ? Faites-en la présentation/publicité.
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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » ven. juil. 19, 2013 9:51 pm

spywaretof a écrit :Tiens je ne connais pas ce label ? :)
C'est un label que tu gagnes quand tes maps sont aussi épiquement ultimes que dans ce jeu :
http://www.youtube.com/watch?v=EET-EaZ1 ... 6Y4ekQ55FQ
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » sam. juil. 20, 2013 9:30 am

lol ?

Je ne sais même pas comment le testeur a réussis à rester 1 heure sur ce jeu franchement.

Mais bon faut pas être trop méchant non plus, on a tous commencé par un truc dans le même genre, même si lui, il a fait très très fort.

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Rikov
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Message non lu par Rikov » sam. juil. 20, 2013 3:08 pm

Lui aussi il se vante de faire mieux que tout le monde et critiques les autres jeux qui ont des défauts comme il fait lui-même mais en pire, c'est ça qui te MDR à fond en fait.

spywaretof
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Message non lu par spywaretof » dim. juil. 21, 2013 11:52 am

Hello,

Comme promis voici la version finale de la démo 1.0 (première partie du jeu) world of Forestia.

Voici les modifications apportée jusque maintenant :

- Système de découverte terminé (donne de l'expérience lors de la découverte de nouveaux lieus).
- Système de hauts faits terminés.
- Quêtes du donjon de Noirlac terminées.
- Deux nouveaux ennemis ajoutés.
- Deux nouveaux objets achetable avec des marques de vaillance.
- Bug avec le système d'image réparé.
- Système d'atlas terminé.
- Deux nouvelles armes ajoutées.
- Bug potion de soins réparé.
- Donjon de Noirlac (décor) terminé.
- Bug alchimie réparé.
- Bug auberge de Villedor réparé.
- Bug pierre de lien réparé.
- Loot objet de quête maintenant plus réaliste.

Voici le lien de la démo finale 1.0 de World of Forestia :

LIEN

Amalrich Von Monesser
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Message non lu par Amalrich Von Monesser » dim. juil. 21, 2013 2:58 pm

Attention, apparemment ton lien est mort !
Not Found

The requested URL /forum/presentationwof/WOF 1.0.exe was not found on this server.
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » dim. juil. 21, 2013 4:40 pm

Suite à plusieurs soucis technique avec le script de parallax qui ne s'affichaient plus après cryptage de mon projet, j'ai du réupload mon projet :

Voici le lien de la version de World of Forestia 1.0 :

Lien ftp :

LIEN

Lien Mediafire pour ceux qui on des soucis de téléchargement :

LIEN

spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mar. juil. 23, 2013 11:33 am

Liste des bug corrigéet modifications/ajouts dans la version 1.0.1 qui sera en ligne fin de semaine.

- Lorsque le joueur passe le pointeur dd la souris sur une icône de l'hud une petite fenêtre s'affiche et donne des information du menu correspondant.

- Correction d'un soucis avec l'hud au démarrage du jeu, il ne s'affiche désormais plus un court instant au lancement de l'introduction.

- Bug avec un escalier dans le donjon de Hurlefeu qui permettait au joueur de sortir de la carte.

- Apparition du héro au départ du jeu se fait maintenant correctement.

- Le script de la banque va être modifié pour éviter à certains joueurs d'avoir un bug à l'appel de celui-ci.

- Des raccourcis clavier vont être ajoutés pour facilité la jouabilité.
Les touches ne sont pas encore définies.

- Une armoire dans une maison bloquait le joueur, elle a été brulée.

Ce qui doit être fait :

- Remise en place de la minimap qui buguait après cryptage du jeu.
- Mise en place de l'uploader.



...

Voici le lien dernier lien de la version de World of Forestia 1.0 :


Lien ftp :

LIEN

Lien Mediafire pour ceux qui on des soucis de téléchargement :

LIEN

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » mar. juil. 23, 2013 5:35 pm

J'efface l'ancien fichier alors et je prends ce nouveau pour tester quand j'ai du temps.
T'as eu quoi comme problème alors ? Le script de mapping panorama s'est désactivé une fois encrypté, c'était lequel ?
Chelou quand même ce truc.
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mar. juil. 23, 2013 5:38 pm

Oui j'utilisais une ancienne version du script mais avec la nouvelle version plus de soucis, j'ai eu pareil avec le script minimap mais là, pas de solution, chelou comme tu dis :)

Le script overlay est celui-ci :

http://yamiworld.wordpress.com/rgss3/fi ... y-mapping/

Une nouvelle version va bientôt arriver avec une correction de plusieurs vilain bugs, normalement d'ici la fin de la semaine.

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Message non lu par KaYsEr » mar. juil. 23, 2013 5:43 pm

Wé c'est dommage ce truc des encryptions.
(faut faire attention également car de mon coté j'avais atteint un poids de jeu supérieur à la limite et l'encrypteur déconnait, sous VX je précise)

M'enfin, après apparemment y a aussi des décrypteurs qui sont rendus publiques et accessibles par tout le monde.
Mais j'avais entendu parler d'une autre façon de crypter en mode vraiment hardcore. Y a un projet ici qui utilise ce truc, je sais plus où il se trouve mais c'est un fan game Kingdom Heart.
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mar. juil. 23, 2013 6:05 pm

Faut que je retrouve ce jeu :p

Je sais qu'il y a des décrypteurs pour XP et VX mais Ace je n'ai pas encore vu, belle saloperie ces trucs.

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Message non lu par KaYsEr » mar. juil. 23, 2013 6:31 pm

Après c'est surtout pour décourager les plus nuls (qui sont souvent flemmards) mais quelqu'un de motivé il réussira toujours à fouiner, le truc c'est que lui vu son niveau ça lui sert à rien de le faire (sauf s'il déchire en prog mais que c'est une quiche en graph, mais s'il déchire à ce point en prog il peut le monnayer et se payer un graphiste original pour avoir un projet légal etc, bref quand le mec est sérieux il a pas envie de se mettre dans la merde en chourant des trucs sous copyright c'est sûr).

Le vrai problème c'est donc de laisser au premier Kévin qui passe, le droit d'ouvrir les jeux des autres en 2 cliques de souris.
(et donc tricher etc lol, mais surtout se pavaner sur d'autres forums en s'appropriant des trucs etc, quoi que ça fait un bout de temps que j'ai plus vu ça, c'était par contre une mode répandue à l'époque de RM 2000 car c'était facile de ripper de la super nes pour ses jeux, on avait donc pas mal de "rip-edit" qui circulaient pour donner plus de personnalité, mais ça s'est un peu perdu)


Bon après tu fais un jeu en panorama donc déjà ça refroidi les flemmards qui veulent récupérer des chipsets pour faire de la map à l'arrache sous l'éditeur comme un joueur de Sim City, (voir chourer des maps directement lol) histoire d'aller sur des forums pour présenter ça comme étant de lui.

Sinon j'ai déjà vu un encrypteur pour les musiques aussi. (vu que ça c'est pas pris par RM, on sait pas pourquoi)
Je sais qu'il y a des décrypteurs pour XP et VX mais Ace je n'ai pas encore vu
Je suis tombé dessus (version ACE) y a quelques mois sans le prendre, mais comme dans les commentaires y avait des "merci" ça veut dire qu'il marchait.
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mar. juil. 23, 2013 7:14 pm

ouep c'est vraiment n'imp ce truc de décryptage...

Je ne savais pas qu'une version pour Ace était sortie, surement encore une oeuvre du même abruti...

Merci pour ces renseignements, je n'ai pas trouvé le jeu dont tu parlais pour le cryptage mais pas grave pour l'instant ça fonctionne avec celui d'origine :)

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Message non lu par Raytwo-x » mar. juil. 23, 2013 7:24 pm

le fameux projet est Kingdom Hearts Rebirth, et celui-ci rends toutes les maps vides, les renomment "Decrypter c'est mal", et inverse toutes les actions de ton clavier/souris comle un virus jusqu'au prochain reboot. ( oui j'ai essayé pour corriger un bug qui m'empechait de terminer ma partie )

spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mar. juil. 23, 2013 7:52 pm

Ok merci pour les infos c'est original comme "anti décrypatge" quand même :p

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Message non lu par KaYsEr » mer. juil. 24, 2013 5:33 pm

Wé c'est cool, mais faudrait surtout savoir quel est le script ou logiciel concerné ?

Pis au niveau du pseudo virus qui casse les couilles à ceux qui veulent fouiner, ce serait mieux de bloquer le PC sur FELIX KOOPA et forcer le mec à finir le jeu pour que son ordi redevienne accessible, même s'il reboot ça relance FELIX tout seul il est niqué il DOIT finir le jeu même le boss à la con de fin avec 99999999999999999hp et tout. Ca c'est le truc ultime.
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spywaretof
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Message non lu par spywaretof » mer. juil. 24, 2013 8:39 pm

Oui ça aussi c'est pas mal comme virus :p

Pour le script ou logiciel oui il faudrait savoir lequel il utilise, je n'en ai aucune idée et j'a pas beaucoup de temps pour m'occuper de ça, j'ai des bugs a corriger et système à mettre en place encore :)

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Message non lu par KaYsEr » jeu. juil. 25, 2013 12:01 am

Tu peux demander vite fait par MP à un membre d'ici concerné par ça : SHIRU.
Lui il saura peut-être. C'est vrai que ça m’intéresse un peu aussi. (enfin surtout si c'est possible de bloquer l'ordi sur du Felix mouahaha :p)
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Raytwo-x
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Message non lu par Raytwo-x » jeu. juil. 25, 2013 6:55 am

Shiru n'a rien fait sur ce jeu, a part superviser ( donc rien ).
C'est Kreiss, un membre du forum, qui a fait ce jeu. Mais il ne vient plus vraiment.
J'essayerai de récupérer le script quand je me remettrais à la news sur le jeu, mais faut déjà que je le réinstalle...

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Message non lu par spywaretof » jeu. juil. 25, 2013 10:06 am

Ok merci, mais te prends pas trop la tête non plus :)