GAME FREAK recrute !

Projet en cours, démo ou jeu complet ? Faites-en la présentation/publicité.
maitrix
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GAME FREAK recrute !

Message non lu par maitrix » ven. oct. 09, 2009 5:34 pm

Voilà, j'ai vu une annonce sur pokebip disant que game freak recrute, je vous poste la news :

Un designer 2D/3D recherché chez GameFreak



Du fait de la banalité et du si petit nombre de news sur les Pokémon, faisons un détour chez leur développeur, Game Freak. En visitant ce site web ( en Japonais ), nous pouvons apprendre que la firme recherche un designer 2D/3D ! Et pour un travail à temps plein, excusez du peu.

Pourquoi en parler dites-vous ? Tout simplement parce que jamais Game Freak n'a mis à la lueur du jour ses projets en 3D. Du fait de la capacité limitée de la DS, la firme a préférée rester sur des combats en 2D, bien que depuis Diamant et Perle, certains décors sont modélisés en pôlygones, une idée reprise pour Platine et Coeur d'or / Âme d'Argent

Pour rappel, les jeux Pokémon GameCube ( Pokémon XD, Colloseum ) et Wii ( Battle Revolution ) ont été developpé par Genius Sonority, ceux de la N64 ( Stadium, Snap ) par HAL Laboratory INC et les WiiWare ( Ranch, Rumble... ) par Ambrella. Game Freak n'a developpé que les jeux Pokémon sur console portable.

Rappelons que la DS a eté commercialisée en 2004, soit déjà 5 ans auparavant. Du fait de l'omniprésence de la 3D quelque soit le jeu auquel on joue, il est possible que Game Freak mette déjà certaines armes de son côté pour se préparer à une éventuelle nouvelle génération de consoles portables avec jeux en 3D.

Ce nouveau designer est-il demandé pour un nouveau RPG Pokémon sur DS avec l'arrivée de la dite 5eme Génération ? Est-ce qu'on aura enfin un RPG sur Wii, developpé par Game Freak ? Ou bien cette nouvelle ne concerne t-elle pas un nouveau jeu Pokémon ? Tant de questions en attente, pendant encore quelques semaines il est vrai, mais qui ont le mérite d'être posées tant cela est intriguant... Affaire à suivre.

Voilà ^^

voici l'adresse du site : http://www.gamefreak.co.jp/


ps : Oui par contre il est en japonnais donc euh ... ^^''' ( maintenant c'est peut-être pas qu'au japon donc...)

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Message non lu par Darxenas » dim. oct. 11, 2009 6:36 pm

Je suis désolé mais je ne serai jamais en mesure de me proposer... :p J'ai trop de talent et trop d'idées cela va sans dire ! Je réserve mon génie à des oeuvres bien plus humaines... ahahaha ! ^^' MDR !

Just kidding ! :clin:

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Message non lu par KaYsEr » lun. oct. 12, 2009 3:55 am

[ça dit aussi qu'ils recrutent des programmeurs etc, et à mon avis cette annonce est du genre perpétuelle et pas forcément récente vu comment c'est tourné et intégré au site]

Ce n'est pas seulement qu'au Japon mais aussi seulement pour les natifs... Ce qui veut dire qu'un blanc habitant sur place depuis 10 ans grâce à sa niaise supérieurement intelligente n'est même pas concerné.

Une tendance qui va s'inverser quand ils se seront (comme c'est déjà un peu le cas) rendu compte qu'ils sont un peu largué depuis un moment et qu’ils tournent en rond, mais bon c'est pas forcément une bonne nouvelle quand on voit resident evil 5. Bien qu'il reste bon.

Méwé, faites donc un rpg 3D sur wii les gars... Si la niaiserie passe un peu en 2D grâce au style choisi se voulant simpliste/chibi, en 3D ça a toujours bien plus de mal à se digérer, sauf peut-être un peu en toon shading ?^_^?

Ils ont du bol chez game freak, leur cible de joueur n'est pas très exigeante techniquement donc bon, ils devraient l'avoir compris, inutile de faire d'avantage de frais, y sont content avec des remakes. Et quand c’est pas un remake, bah on en a quand même l’impression.

Bon, un piti blanc capable de communiquer et ayant une "french touch" à apporter aurait sans doute une chance de recrutement ... Si ce piti blanc était masochiste bien entendu.



Hey, elle a le même stylet qu'moua daborrr ste fille...
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Message non lu par Darxenas » lun. oct. 12, 2009 2:17 pm

Pfff... la copieuse ! -_- (:D)

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Message non lu par Mod » dim. oct. 25, 2009 9:34 am

Bon, un piti blanc capable de communiquer et ayant une "french touch" à apporter aurait sans doute une chance de recrutement ... Si ce piti blanc était masochiste bien entendu.
Bosser dans le jeu vidéo, c'est déjà être un peu masochiste à la base lol.

Giro Noden
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Message non lu par Giro Noden » dim. oct. 25, 2009 2:22 pm

Beeeuh, je suis pas maso en devenir :P !
Giro

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Message non lu par Mod » dim. oct. 25, 2009 4:16 pm

Faut voir aussi si tu vises la programmation, la 2D, la 3D ou la musique ou le son. Ca dépend pas mal de ça aussi ^^.

Giro Noden
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Message non lu par Giro Noden » dim. oct. 25, 2009 4:38 pm

3D, pour sur, le seule problème étant : Beaucoup de demande, peu d'offre... Je parle de la formation hein.
Giro

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Message non lu par KaYsEr » dim. oct. 25, 2009 10:03 pm

Bosser dans le jeu vidéo, c'est déjà être un peu masochiste à la base lol.
Haha, pour sûr !^^!
Quand j’vois ce que je fais en ce moment, aucun doute là-dessus. Ca sent l’auto flagellation, mais y a eu pire et y aura pire...
:bierre:
Faut voir aussi si tu vises la programmation, la 2D, la 3D ou la musique ou le son. Ca dépend pas mal de ça aussi ^^.
Ca dépend aussi de comment on s'y investis, car on peut se lancer corps et âme dans un truc qui pourtant n'a pas l'air bien compliqué en apparence, mais qui une fois exploité jusque dans ses derniers retranchements, devient tout à coup d'un niveau énorme en investissement et énergie. Idem dans l’autre sens, on peut faire de l'image de synthèse en ne poussant pas le bouchon très loin.

Dans la 3D après tout, masse de boulot est contenu dans le texturing, et ça... C'est de la 2D. Quand je vois le staff de fin de resident evil 5 je tombe sur le nom des mecs dont la tronche a servit au scanner 3D pour modéliser le visage des persos et d’un coup je me dis « ouf, c’est pas un humain qui a fait ça ! », idem pour la motion capture... Quand c'est pas un appareil photo numérique qui est responsable des textures donc bon...

Ca renforce mon respect du pixel art et des animations de sprites !^^!
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Giro Noden
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Message non lu par Giro Noden » lun. oct. 26, 2009 1:36 pm

Oui c'est sur ! Le texturing, etc, c'est très important.
Il faut aussi avoir de solides notions en dessin, toujours important pour visualiser un truc avant de le modéliser, etc.
Giro

Vengeur
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Message non lu par Vengeur » mar. oct. 27, 2009 10:07 pm

Bah, pour le travail dans le jeu vidéo, j'y avais pensé, y'a une éternité de cela. Jvoulais être programmeur.
Mais c'est déjà super inaccessible, bcp de demandes pour assez peu d'offre, non seulement de formations (enfin là je parle pas spécialement de la prog) comme le dit Giro, mais encore moins pour l'emploi (en tout cas dans nos contrées). Bien sûr ça dépend de ton boulot et du rôle que tu veux accomplir, mais ça n'en reste pas moins difficile d'accès.
Et une fois que t'es là dedans, j'imagine que c'est bcp de pressions, et que c'est probablement moins passionnant et plus routinier qu'on ne le croirait...
Et puis y'a d'autres aspects pratiques à prendre en compte mais ça c'est personnel...

En tout cas j'ai renoncé à ça. Et j'ai eu raison je pense (ça c'est personnel !!).
De toute façon si vous êtes bons (et c'était pas mon cas), et que vous vous donnez dans ce que vous faites, vous devriez toujours pouvoir vous caser quelque part dans quelque chose qui vous plait. Sinon, passez votre chemin.
"To me — absurdity is the only reality. " Frank Zappa

Giro Noden
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Message non lu par Giro Noden » mer. oct. 28, 2009 10:50 am

Ohlala, j'ai l'impression que tu es trop dur avec toi même Vengeur, par moments.
Mais merci de tes encouragements, si c'en était :) !
Giro