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Publié : jeu. juil. 08, 2010 8:23 pm
par MartyLake
Héhé, merci bien ^^

Je me suis bien amusé a refaire un effet "vieille console" pour l'introduction avec la grosse cassure retour vers les instruments "réels" juste après.

Je viens de répondre à son mail (d'une taille impressionnante !).

Publié : jeu. juil. 08, 2010 8:45 pm
par KaYsEr
Wi j'ai remarqué que tu gères super bien le coté vieille console (mais en mode plus moderne), pour tout te dire on fait ça également, avec de la megadrive/c64 (authentique) parfois lorsqu'il s'agit de la charte d'un perso en particulier.
Je viens de répondre à son mail (d'une taille impressionnante !)
Ca c'est normal.^___^.

Publié : ven. juil. 09, 2010 9:28 am
par King Xtincell
tu comprendra maintenant ce qu'on entend dans le hub par pavé dentellesque (si si je te jure, une vraie legende)

Publié : ven. juil. 09, 2010 11:31 am
par MacKro
À la base, Denty a hérité de ses pavés de KaYsEr.

Publié : ven. juil. 09, 2010 11:49 am
par King Xtincell
C'est assez difficile aimaginer vu qu'ils ont 2 style de pavé absolument different. Ceux de Kayser c'est surtout des description techniques et des details... tandis que ce de denty c'est multisujet et publié dans un cadre plus general ... (enfin, c'est mon avis)

The Gol D. Warrior King !

Publié : ven. juil. 09, 2010 11:52 am
par MacKro
Ceux de KaYsEr te mettent en extase lorsqu'il parle de Koruldia. Ceux de Denty sont plus musicaux lol. On a qu'à attendre la confirmation de KaY' pour savoir qui a commencé les pavés en premier.

Publié : ven. juil. 09, 2010 12:05 pm
par Watchinofoye
Je peux déjà confirmer que c'est Kayser qui a influencé Denty. Je le sais, j'étais là :D

Elle a dû attraper ça lors des multiples entretiens qu'ils ont pu avoir pour discuter du travail de la "princesse Reesu" ;D (cherchez pas, c'est pas un personnage de Koruldia, c'est bien plus simple).

Publié : ven. juil. 09, 2010 3:37 pm
par Darxenas
Bon s'il vous plaît... pour les débats philosophiques c'est le topic "philosophe" (de flood en outre). Parce que bon... en ce moment je suis pas content.

Publié : ven. juil. 09, 2010 3:47 pm
par King Xtincell
T'as parfaitement raison super dadarx *cire les pompe...ici c'est des babouches...frotte, frotte*

Sinon, je viens d'ecouter les 3 mp3 du nouveau. Ca se laisse ecouter :dent: a force d'ecouter des quantités de bandes sonores, on devient vachement critique...

Publié : ven. juil. 09, 2010 5:35 pm
par sayger
Bienvenue! Tu fais des trucs vachement biens ! let me in the sound ferais une super musique de jeu video! j'aime beaucoup!
Continue ;)

Publié : jeu. juil. 15, 2010 4:12 pm
par King Xtincell
Yo marty, t'aurai pas encore une ou de bande son dans ton repertoire ? j'aimerai bien ecouter la suite, moi.

Publié : jeu. juil. 15, 2010 6:30 pm
par MartyLake
Merci beaucoup !

Je vais me remettre à la BO de jeux vidéo je pense, le fait de ré-écouter les OST tout ça, que de souvenirs !!! La question c'est quand...
Première étape : se créer une banque son ^

Publié : jeu. juil. 15, 2010 9:04 pm
par Dentelle127
Pour Koru, si on est amené à composer ensemble, ce sera avec ce que tu as oui. ;)
Je te passerai également les banques que j'utilise, comme ça avec l'inspiration au pire, ça ne pourra que bien compléter. ;)

Pour répondre à ton MP en bref, je fais surtout du MIDI en SoundFont, justement ;) - je maîtrise largement mieux le MIDI que le chiptune. Après pour le tracking, avec notamment le TFM Music Maker, c'est par question de choix, car le côté "électronique" en ressort mieux, puis plus puissant que le MIDI, et tellement plus pur. (question de "couleur", difficile à décrire ça... un peu comme utiliser une console analogique et numérique: y le grain et la couleur des circuits électroniques dans l'analogique, que le numérique supprime complètement... ce pourquoi les puristes n'arrivent pas à se détacher de l'analogique <= barratin qu'on a eu toute l'année à l'ITEMM haha)
Ce TFM Music Maker répond mieux à l'exigence de Kayser également, pour tout ce qui est partie Megadrivesque. ;)

Je te fais la compile ce soir, sinon dans le week-end, avec ton test. ;)