231 résultats trouvés

par nuki
sam. janv. 16, 2016 6:59 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Reddit RPG MAKER
Réponses : 10
Vues : 5458

Dans le fond, c'est un peu une copie de ce qu'on a fait pour RMEBuilder, en bien moins bon :P
par nuki
sam. janv. 16, 2016 6:47 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Reddit RPG MAKER
Réponses : 10
Vues : 5458

En gros tu m'as dit que "centraliser" c'était anglophone.
Et j'ai dit qu'on centralisé des "liens" mais pas du contenu. Parce que Reddit n'importe pas de contenu, ça rend juste la veille "par thème" plus facile.
par nuki
sam. janv. 16, 2016 6:32 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Reddit RPG MAKER
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j'ai rien compris à ta réponse désolé.
par nuki
sam. janv. 16, 2016 6:23 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Reddit RPG MAKER
Réponses : 10
Vues : 5458

Ca a tendance à se centraliser un peu, ça "s'anglophonise" j'ai même l'impression, mais ça peut juste rester une impression, parfois on croit qu'un truc se produit car on est dans la zone où ça arrive vachement.
Justement, ça centralise l'information mais pas le contenu.
par nuki
sam. janv. 16, 2016 5:39 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Reddit RPG MAKER
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Vues : 5458

Reddit RPG MAKER

Salut à tous. Actuellement, et même si beaucoup de forums meurent jours après jours, on retrouve énormément de sources de contenu en rapport avec RPGMaker et la création de JV. Pour ce faire, j'ai lancé un "subreddit" pour permettre à tous les membres de notre communauté de relayer du contenu. L'enj...
par nuki
dim. sept. 06, 2015 6:09 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 122303

J'entends bien ton message (lol je me souviens même pas de watchymacin). Concernant mes critiques. Je pense qu'elles ne sont pas gratuites, Kayser est (je l'espère) parfaitement conscient de l'intérêt que je porte à son travail (qui bien qu'au travers d'un autre chemin, s'inscrit dans la dynamique q...
par nuki
dim. sept. 06, 2015 4:33 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
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Pas très envie de donner des exemples mais je pense que tout le monde a en tête un projet RM2003 de longue date sur lequel il est plus ou moins interdit de dire du mal si c'est sur le topic officiel du moins, copinage massif qui backlash direct si tu critiques un peu. L'auteur est cool mais certain...
par nuki
sam. août 22, 2015 5:29 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
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*les arbres, sorry. Là on dirait un truc épuré à la Mother/Earthbound aux couleurs trop joyeuses cartoon, ce qui serait pas si moisi dans le contexte d'une worldmap non plus Plus que la texture, le soucis IMHO :v (pour Darx), c'est le contour qui est aussi marqué que le charset, ce qui implique qu'o...
par nuki
sam. août 22, 2015 12:54 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
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http://www.koruldia.info/files/screensat_worldmap_137.png Bon j'ai regardé ... et tout... et j'ai vraiment hésité à me prononcer à ce propos parce que j'ai été terrorisé à l'idée que Darxenaze vienne me juger parce que je n'y connais rien en art. Mais franchement, même si il y a du très bon, je tro...
par nuki
jeu. avr. 30, 2015 9:48 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
Réponses : 8
Vues : 5019

Merci beaucoup :)
Pour le code, l'architecture logicielle est un peu moche ceci dit :) mais merci
par nuki
mer. avr. 29, 2015 9:44 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
Réponses : 8
Vues : 5019

C'est du bon boulot massif tout ça. C'est con que ça reste confidentiel vu le potentiel, ou alors c'est justement à cause du potentiel vu que l'utilisateur moyen de RM ça l'interesse pas de faire trop d'efforts. Justement, c'est pour éviter que ça reste dans la confidentialité que l'on tente de le ...
par nuki
mer. avr. 29, 2015 8:50 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
Réponses : 8
Vues : 5019

J'ai vu un truc dans l'image qui se nomme "Nuki smooth move", ce serait pas quelque chose pour faire un délais de scrolling caméra nan ? J'en ai souvent cherché un performant (et qui fait pas trembloter les events au sol) mais sans succès, là je sais pas. Non, c'est un micro script pour tourner ava...
par nuki
mer. avr. 29, 2015 2:33 am
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
Réponses : 8
Vues : 5019

RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce

Salut à tous, aujourd'hui je viens pour présenter un script un peu particulier. Depuis peu avec quelques camarades on implémente un script, RME, qui est un peu, pour ceux qui connaissent, un genre de EventExtender4 en bien plus puissant (600 commandes contre 180 pour l'EE). La construction d'un si g...
par nuki
dim. sept. 21, 2014 3:02 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 122303

J'ai voulu commenter l'aspect graphique et puis je me suis rappelé que c'était interdit si on ne se limitait pas à dire que c'est superbe. Donc je vais me contenter de féliciter le travail accompli et de demander quand aura-t-on des vraies informations sur le game play.
par nuki
ven. juin 20, 2014 11:26 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : Génération d'histoire
Réponses : 3
Vues : 2745

Merci.
Non je ne connaissais pas les gens, c'étaient pour la plupart des entrepreneurs :)
par nuki
sam. juin 07, 2014 11:17 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
Réponses : 12
Vues : 4868

Quand tu bosses dedans, c'est vraiment super chiant, la portée des variables :v
Si tu veux être productif, il vaut mieux éviter C++
par nuki
sam. juin 07, 2014 9:09 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
Réponses : 12
Vues : 4868

Concrètement, quand tu raisonnes un logiciel, tu fais un parallèle avec ce qui est le plus proche, et dans beaucoup de cas, ce sont les mathématiques qui proposent un compromis raisonnable. Dans l'orienté Objet, on raisonne par effets (transformation) et on fait des raccourcis douteux pour converger...
par nuki
sam. juin 07, 2014 6:30 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : Génération d'histoire
Réponses : 3
Vues : 2745

Génération d'histoire

Bonjour. Le premier Avril j'ai fait une conférence. Je vous link la vidéo. N'hésitez pas à me poser des questions ou à me dire que c'est génial ou que c'est de la merde. Comme je suis un peu un cul, je tiens le micro comme un attardé, donc il vaut mieux utiliser un casque pour m'entendre. https://ww...
par nuki
sam. juin 07, 2014 6:24 pm
Forum : RESSOURCES
Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
Réponses : 12
Vues : 4868

il est pas si compliqué que ça quand on s'y met sérieusement dedans, vu qu'il est orienté objet
Justement, les langages orientés objets sont généralement les plus compliqués, parce qu'ils ne sont régis par aucune logique particulière.
par nuki
mar. avr. 01, 2014 2:59 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
Réponses : 460
Vues : 122303

Moi je trouve ça moche \avisperso