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- sam. janv. 16, 2016 6:59 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Reddit RPG MAKER
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- Vues : 27066
- sam. janv. 16, 2016 6:47 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Reddit RPG MAKER
- Réponses : 10
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- sam. janv. 16, 2016 6:32 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Reddit RPG MAKER
- Réponses : 10
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- sam. janv. 16, 2016 6:23 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Reddit RPG MAKER
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- sam. janv. 16, 2016 5:39 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Reddit RPG MAKER
- Réponses : 10
- Vues : 27066
Reddit RPG MAKER
Salut à tous. Actuellement, et même si beaucoup de forums meurent jours après jours, on retrouve énormément de sources de contenu en rapport avec RPGMaker et la création de JV. Pour ce faire, j'ai lancé un "subreddit" pour permettre à tous les membres de notre communauté de relayer du cont...
- dim. sept. 06, 2015 6:09 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
- Réponses : 460
- Vues : 480389
J'entends bien ton message (lol je me souviens même pas de watchymacin). Concernant mes critiques. Je pense qu'elles ne sont pas gratuites, Kayser est (je l'espère) parfaitement conscient de l'intérêt que je porte à son travail (qui bien qu'au travers d'un autre chemin, s'inscrit dans la dynamique q...
- dim. sept. 06, 2015 4:33 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
- Réponses : 460
- Vues : 480389
Pas très envie de donner des exemples mais je pense que tout le monde a en tête un projet RM2003 de longue date sur lequel il est plus ou moins interdit de dire du mal si c'est sur le topic officiel du moins, copinage massif qui backlash direct si tu critiques un peu. L'auteur est cool mais certain...
- sam. août 22, 2015 5:29 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
- Réponses : 460
- Vues : 480389
*les arbres, sorry. Là on dirait un truc épuré à la Mother/Earthbound aux couleurs trop joyeuses cartoon, ce qui serait pas si moisi dans le contexte d'une worldmap non plus Plus que la texture, le soucis IMHO :v (pour Darx), c'est le contour qui est aussi marqué que le charset, ce qui implique qu'o...
- sam. août 22, 2015 12:54 am
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
- Réponses : 460
- Vues : 480389
http://www.koruldia.info/files/screensat_worldmap_137.png Bon j'ai regardé ... et tout... et j'ai vraiment hésité à me prononcer à ce propos parce que j'ai été terrorisé à l'idée que Darxenaze vienne me juger parce que je n'y connais rien en art. Mais franchement, même si il y a du très bon, je tro...
- jeu. avr. 30, 2015 9:48 am
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
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- mer. avr. 29, 2015 9:44 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
- Réponses : 8
- Vues : 23472
C'est du bon boulot massif tout ça. C'est con que ça reste confidentiel vu le potentiel, ou alors c'est justement à cause du potentiel vu que l'utilisateur moyen de RM ça l'interesse pas de faire trop d'efforts. Justement, c'est pour éviter que ça reste dans la confidentialité que l'on tente de le ...
- mer. avr. 29, 2015 8:50 am
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
- Réponses : 8
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- mer. avr. 29, 2015 2:33 am
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
- Réponses : 8
- Vues : 23472
RMEBuilder, le premier package Manager pour RPGMaker VXAce
Salut à tous, aujourd'hui je viens pour présenter un script un peu particulier. Depuis peu avec quelques camarades on implémente un script, RME, qui est un peu, pour ceux qui connaissent, un genre de EventExtender4 en bien plus puissant (600 commandes contre 180 pour l'EE). La construction d'un si g...
- dim. sept. 21, 2014 3:02 am
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
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- ven. juin 20, 2014 11:26 pm
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- Sujet : Génération d'histoire
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- sam. juin 07, 2014 11:17 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
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- sam. juin 07, 2014 9:09 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
- Réponses : 12
- Vues : 26649
Concrètement, quand tu raisonnes un logiciel, tu fais un parallèle avec ce qui est le plus proche, et dans beaucoup de cas, ce sont les mathématiques qui proposent un compromis raisonnable. Dans l'orienté Objet, on raisonne par effets (transformation) et on fait des raccourcis douteux pour converger...
- sam. juin 07, 2014 6:30 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : Génération d'histoire
- Réponses : 3
- Vues : 17058
Génération d'histoire
Bonjour. Le premier Avril j'ai fait une conférence. Je vous link la vidéo. N'hésitez pas à me poser des questions ou à me dire que c'est génial ou que c'est de la merde. Comme je suis un peu un cul, je tiens le micro comme un attardé, donc il vaut mieux utiliser un casque pour m'entendre. https://ww...
- sam. juin 07, 2014 6:24 pm
- Forum : RESSOURCES
- Sujet : [Tutoriels] Programmation pour les débutants
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- Vues : 26649
- mar. avr. 01, 2014 2:59 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : [Dev-Log] "Pixel Impasto" (KORULDIA NEWS)
- Réponses : 460
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