4504 résultats trouvés

par KaYsEr
sam. janv. 30, 2021 9:15 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Bonjour de VAX
Réponses : 11
Vues : 23352

Re: Bonjour de VAX

Yes, this style is quite personnal especially the way faces are drawn. :clin:
Areya is so great here that we should take inspiration from this representation, since we didn’t represent her “full body” yet, it’s pretty much the way I pictured her.
par KaYsEr
sam. janv. 30, 2021 9:07 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Réponses : 88
Vues : 105045

Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)

Voilà, et j'ajoute que Kay n'a pas prit son déjeuner parce qu'il pensait qu'il devait d'abord continuer de travailler sur les dialogues de la prochaine section du deuxième donjon. J'ai encore raison, ou pas ? :dent: Haha, bah si seulement je pouvais travailler sur des dialogues justement, mais l'or...
par KaYsEr
sam. janv. 30, 2021 8:03 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RPG] LAMBDA end THEORY
Réponses : 8
Vues : 803

Re: [RPG] LAMBDA end THEORY

Legendata Heritage ! :bravo: :sourire: Effectivement ça a l'air proche, content de voir que t'as de la suite dans les idées également. Et ça a l’air surtout plus élaboré que Legendata. Le cryptique c’est bien, avoir une couche plus abordable par-dessus pour enrober et motiver à ce qu’on s’y plonge, ...
par KaYsEr
mer. janv. 20, 2021 1:21 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

Erf j'ai mis 3 plombes à répondre ici aussi ! (J'avais lu sur téléphone, du coup pas moyen de vraiment répondre, tu fais une réponse dans ta tête et pense l'avoir fait en vrai, ensuite on se parle sur Twitter ou n'importe et ça file encore l'impression de l'avoir déjà fait ici.. Comme un air de déjà...
par KaYsEr
mer. janv. 20, 2021 12:54 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)
Réponses : 88
Vues : 105045

Re: Vhize Code Z-ro : Chapitres 1 et 2 (RM2003)

J'avais vu le mois dernier mais pas eu le temps de lire en détail donc j'attendais pour répondre. Bon travail ! :bravo: (Pardon pour ce délais, cette période/situation fait perdre encore plus que d'ordinaire la notion du temps qui s'écoule.) Bon courage pour ton entrée dans la vie active (et les act...
par KaYsEr
mar. déc. 15, 2020 9:40 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Présentation Güney + Informations KoruLimbo
Réponses : 147
Vues : 107160

Re: Présentation Güney + Informations KoruLimbo

Prof d'anglais ?! Cool ça, pour du Collège/Lycée/Uni du coup, ou plusieurs à la fois ? Il me semble même qu'il y a des initiations désormais en primaire. Si ça peut éviter du "brayanne iz inze kitcheune" dans le futur c'est une bonne idée. :siffle: Nan en vérité le plus gros responsable du bas nivea...
par KaYsEr
mar. nov. 03, 2020 4:14 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

Je les fais tout seul ces musiques en fait, comme ça j'aurai ma propre OST sans m'embêter avec les notions de droits etc. (Et Darell il a passé son taf en mode licence libre/payantes selon les trucs il me semble, j'ai vu d'autres jeux RM le créditer, je verrai bien si pour ce jeu ou un prochain je p...
par KaYsEr
jeu. oct. 29, 2020 10:57 am
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Présentation Güney + Informations KoruLimbo
Réponses : 147
Vues : 107160

Re: Présentation Güney + Informations KoruLimbo

Cette remontée épique mouarf, oui tant pis pour la décennie mais welcome backkkk! Covid c'est un vrai truc au moins comparé à la fin du monde de 2012, mais là aussi y a moyen que les facteurs psychologiques humains viennent en aggraver les conséquences. En tout cas ça reste quelque chose qui nous pe...
par KaYsEr
mar. oct. 27, 2020 12:27 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

Même quand on ne va pas au bout des choses, il y a quand même cette xp accumulée qui reste Oui ça ressemble bien à cette image que j'avais posté sur un autre topic : http://www.koruldia.com/files/success00.jpg Parfois on déterre de vieilles idées ou concepts qui n'étaient pas assez matures (ou si o...
par KaYsEr
dim. oct. 11, 2020 4:38 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Anger Soul (Horreur/Scénaristique)
Réponses : 4
Vues : 2701

Re: Anger Soul (Horreur/Scénaristique)

Ca a l'air intéressant Faza. Y a encore ces couleurs assez singulières sur tes persos, bonne continuation pour la suite. Le prototypage est toujours un moment plein d'énergie, faut réussir à conserver cette flame et en profiter pour bien avancer, comme ça t'es déjà bien dedans lorsqu'arrivent les pé...
par KaYsEr
mer. sept. 16, 2020 8:35 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

Erf, mince j’y ai cru avec ce prénom et le style musicale qui colle + toi qui follow le projet et tout je m’suis fait tout un film haha. Ok J’irai check les MP. :)
par KaYsEr
ven. sept. 04, 2020 10:37 am
Forum : VOS REMARQUES ET NOS ANNONCES
Sujet : Un appel du passé à nos anciens membres
Réponses : 57
Vues : 105775

Re: Un appel du passé à nos anciens membres

Pourquoi pas. Reprendre (de façon éventuellement résumée) en FR ici, après je pense que les francophones n'ont pas de mal avec les textes EN de base, ils sont conçus pour être dans un anglais simple à comprendre (et qui se fait donc certainement bien traduire par traduction auto) sans avoir l'air pa...
par KaYsEr
ven. sept. 04, 2020 10:02 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

Oui ça serait bien si c'est lui, je peux me tromper. En parlant de RPG Maker 2003, j'ai pu voir qu'il y avait eu une MAJ du logiciel Il y a plusieurs années que ça dure même, divers patchs d'améliorations, c'est finalement un peu comme une équivalence de plugins MV/Z même si ça a moins de diversité ...
par KaYsEr
mer. août 26, 2020 7:16 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

(On peut aussi en reparler en message privé si tu ne souhaites pas le diffuser publiquement.) Oui pareil. Ou alors ici si y a pas d'indiscrétions. Mais dans le pire des cas ça aura été formateur comme toujours dans ces cas là, on annule jamais vraiment rien, on adapte pour la suite. (Souviens toi d...
par KaYsEr
mar. juin 30, 2020 11:31 am
Forum : VOS REMARQUES ET NOS ANNONCES
Sujet : Un appel du passé à nos anciens membres
Réponses : 57
Vues : 105775

Re: Un appel du passé à nos anciens membres

Elles sont en anglais, ça pourrait faire bizarre de les copier ici mais pourquoi pas en section "EN", mais en fait les tweets sont automatiquement copiés par un BOT sur Discord d'ailleurs, dommage qu'on ait pas le même ici. Il s'amuserait à faire du bruit tout seul vu qu'ici c'est davantage une sort...
par KaYsEr
sam. juin 13, 2020 11:01 pm
Forum : RPG MAKER GENERAL
Sujet : Discussion générale GameMaking [topikaflood]
Réponses : 244
Vues : 180455

Re: Discussion générale GameMaking [topikaflood]

Avec MZ c'est difficile de se sentir concerné car la communication/marketing est surtout dirigée vers les personnes souhaitant jouer à faire un jeu plutôt que travailler à faire un jeu , ça a toujours été le cas cela dit. RPG MAKER MV (l'éditeur) est mis au point avec Qt, à mon avis ils y ont « ré-o...
par KaYsEr
mar. avr. 14, 2020 7:59 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : Sons of Gods
Réponses : 11
Vues : 32533

Re: Sons of Gods

Ha toi aussi t'es pas fan des GAME OVER "non diégétiques" (qui n'ont pas de sens dans la narration du jeu et en l’occurrence qui te font revenir à un point en arrière comme si rien ne c'était passé) , c'est cool ça, et puis payer Anubis ça renforce même la diégèse du coup. Aussi la situation globale...
par KaYsEr
mar. mars 31, 2020 9:16 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Apprendre Le Japonais
Réponses : 37
Vues : 58310

Re: Apprendre Le Japonais

C'est pareil pour toutes les langues mais d'autant plus vraie pour celle-ci ayant eu peu de contacts avec l'extérieur sur une très longue période, et dont une grande quantité de la communication passe par des "codes" culturels. (Une fois encore, vous seriez surpris d'à quel point ça peut être le cas...
par KaYsEr
lun. févr. 03, 2020 10:49 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [ARPG] LAMBDA STORY
Réponses : 25
Vues : 40978

Re: [ARPG] LAMBDA STORY

J'espère que t'avances bien Darx, que 2020 commence correctement. Faut pas prendre Janvier comme étalon en général sinon y a moyen de se démotiver. Ça bouge pas trop en général niveau « vraies actions » mais souvent on fait un peu le point et c’est important. * Par contre Kayzou, tu n'as pas fini Au...
par KaYsEr
mer. déc. 25, 2019 9:26 pm
Forum : VOS REMARQUES ET NOS ANNONCES
Sujet : Un appel du passé à nos anciens membres
Réponses : 57
Vues : 105775

Re: Un appel du passé à nos anciens membres

:bierre: Joyeux Noël et happy 2020 d’avance (faudra que je prépare une maj), oui espérons que les vieux traumas du passé soient un minimum enterrés Darx, ça s’est arrangé la situation technologique en peu de temps c’est vrai. Toujours pas de quoi complètement se concentrer sur l’essentiel uniquement...