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- ven. août 03, 2012 12:41 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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Je sais pas si ce sera utile de le redire une millième fois mais houla que le perso marche pas vite Le jeu gère la profondeur, ce qui veut dire que plus le personnage sera éloigné du premier plan, moins il se déplacera vite (ce qui est logique). A contrario, un jeu sur un seul plan sera plus simple...
- mer. août 01, 2012 11:07 pm
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- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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- lun. juil. 30, 2012 8:46 pm
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- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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Voici avec du retard, le lien vers la démo du jeu (allant jusqu'à 4h00 si on fouille tout):
http://www.rpg-maker.fr/popup/jeudownload.php?id=636
http://www.rpg-maker.fr/popup/jeudownload.php?id=636
- jeu. avr. 19, 2012 9:10 pm
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- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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- mer. avr. 11, 2012 8:30 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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Il y a pas mal de choses que je regrette dans Dark brain et effectivement la forêt arrive en tête (l'aspect labyrinthique c'est pour faire le rapprochement minotaure / Elliot + Ariane pour son fameux fil (la petite fille du début)+ Al ded le jardinier (Al ded > Dédale à l'envers) pour un second nive...
- lun. avr. 09, 2012 6:53 pm
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- Sujet : Asylopole (Aventure / Action)
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Asylopole (Aventure / Action)
Bonjour à tous, ça gaz ? Je viens vous présenter un projet que vous connaissez peut être (ou pas). http://img72.xooimage.com/files/e/a/b/newart6ti-2b8203b.png Type de jeu: Aventure / action Genre: Science fiction Programmation: Entièrement en event sauf script de déplacement (Zeus81) http://img71.xo...