La recherche a retourné 798 résultats

par MacKro
mar. avr. 21, 2009 10:19 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 213504

Ah, je savais pas que ton jeu se passait sur un monde différent... Donc t'es très libre mais faudra être très inventif.
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 10:01 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 213504

Ah... Sinon j'avais kiffé Tokyo version Ninja Gaiden 2 (un chouilla futuriste). C'était trop beau. Au pire, tu peux faire comme Star Ocean avec des planètes sur/sous-développées. Je pense que ça pourrait être sympathique... Pour Aya, t'aurais pu aller faire un tour sur google... Ca tue personne. Bon...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 9:47 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 213504

Ben enfaite, j'écrivais mon texte pendant que tu écrivais le tien... Je n'ai donc pas pu voir ton pavé lol. Je savais pas que tu aimais Parasite Eve (faut que tu vois Aya version The Third Birthday, elle est trop hot). Je viens de lire que Rythm se battra à l'aide d'un robot... Ca me fait penser à T...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 9:44 am
Forum : ENGLISH RPG MAKING
Sujet : Emulators !
Réponses : 37
Vues : 54853

VBA, ePSXe, DeSmuME (don't work with me...), snes9x, fceuxdsp (for NES)...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 9:30 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 213504

Elle combat directement mais pas... C'est à dire... Une sorte de machin à la FFXII ? Du "temps réel"... Tu te déplaces partout, pas de transition map/combat (si ce n'est que les persos sortent leur arme). Ensuite, tu choisis ta commande qui demande un ptit temps de chargement et bam ça bal...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 9:06 am
Forum : DISCUSSION GENERALE
Sujet : Absences !
Réponses : 1399
Vues : 1001334

Ah merde... Bon courage Weby. J'espère que tu le retrouveras.
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 9:03 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Ah... Plus le temps passe et plus j'apprécie les pavés de KaYsEr. Ils sont légendaires :mecontent:. Bon parlons sérieusement... Je pensais pas que la planche de Kiza comportait autant de sprites (96) ! Je comprend de mieux en mieux le temps pris pour donner des news (qui deviennent plus fréquente ce...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 8:37 am
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : Weby...sque.
Réponses : 102
Vues : 80987

C'est la musique qui arrive à maintenir Denty aussi active :clin:. C'est vraiment abusé... 4 heures de sommeil ! Même mes parents (qui bossent dur) dorment plus que ça...
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 4:05 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay Kadaj (Final Fantasy VII Advent Children)
Réponses : 14
Vues : 15242

Merci... Je vais ptêtre essayer de faire la tenue des ennemis principaux de mon fan-game KH...
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 2:17 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay Kadaj (Final Fantasy VII Advent Children)
Réponses : 14
Vues : 15242

Désolé pour l'attente... Voilà :
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 1:06 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay Kadaj (Final Fantasy VII Advent Children)
Réponses : 14
Vues : 15242

C'est vrai qu'il est pas très viril, mais la tenue est sympa. Il faudrait "booster" le vêtement pour afin de mieux voir que c'est une tenue de gars. Il y a son autre frère (Loz) qui peut bien montrer que c'est une tenue de mec :

Image
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 12:38 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Tant mieux, le résultat doit être parfait lol ! Non, mais j'ai entièrement confiance en vous. À part ce côté, il n'y a rien à améliorer.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 12:18 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay Kadaj (Final Fantasy VII Advent Children)
Réponses : 14
Vues : 15242

Woow... Excellent ! Par contre, t'as fait pour les miss. Peux-tu faire la version gars s'il te plait ??


(Kadaj est un mec si jamais lol)
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 12:07 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Gloups.... C'est moi qui a bientôt 5 ans dans le making... Désolé. Par contre, je pensais pas que le projet existait depuis si longtemps. Ca montre bien la détermination.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 11:02 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Je pense pas que Kayser soit un débutant après environ 5 ans de making lol. Je pense qu'il devra retapper le script de mouvement au pixel pour cela...
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 10:00 am
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay jedi
Réponses : 56
Vues : 52898

Je sais... J'ai modifié à ma façon en déchirant un peu la cape en bas. KoRuJedi.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 9:53 am
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : Cosplay jedi
Réponses : 56
Vues : 52898

Ok. Merci... J'attendrai.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 8:27 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Ah ? Alors, je dois revérifier le jeu lol. Merci pour l'information. Donc no souci pour les barres, ça va le faire :bravo:.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 8:22 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Excellent même, tu proposes un truc bien plus utile et détaillé que moi. C'est bien tout ça, mais par contre... Le fait d'afficher les 2 barres peut peut-être faire penser à un a-RPG, non ? Enfin, je pense pas réellement mais on ne sait jamais.
par MacKro
lun. avr. 20, 2009 8:01 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 112693

Pour une marche progressive, ça devient barbant niveau gameplay et un être humain ne fonctionne pas comme une voiture... Imagine Kizashi stopper net une fois que la touche ne sera plus appuyée, pas assez réaliste à mon goût. Alors je propose simplement d'augmenter la vitesse de déplacement ou d'ajo...