D'accord ^^
Merci de vos remarques ^^
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- lun. avr. 01, 2013 5:12 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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- sam. mars 23, 2013 8:23 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
- Réponses : 33
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*Sort sa pelle* Allez zou, on déterre ce topic, vindiou ! ça m'a étonné de voir que je n'avais pas présenté ce projet ici. =O Enfin bref, j'en ai assez de voir traîner sur mon ordi le cadavre mort-né de ce projet, aussi je me suis décidé à le mener à terme dans les jours à venir. Le jeu en lui-même ...
- sam. mars 23, 2013 10:44 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Salut tout le monde ^^ Rapide passage pour annoncer un possible changement de style graphique du fait des nombreuses remarques concernant la 3D, qui semble ne pas plaire à tout le monde. Le style mignon / cartoon semblait avoir beaucoup plus de succès auprès des lecteurs alors on risque de repartir ...
- lun. févr. 25, 2013 7:29 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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C'est exact, le tout est de se fixer un thème scrict et s'y tenir rigoureusement. Le plus dur, à mon sens, c'est la transition entre deux milieux différents (genre passer d'un monde de feu à un monde de glace, pour être très schématique). Mais il est vrai que c'est un point qui mérite d'être soulign...
- ven. févr. 22, 2013 11:41 am
- Forum : RPG MAKER NEWS
- Sujet : Game Making Drive
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- jeu. févr. 21, 2013 10:41 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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- jeu. févr. 21, 2013 10:27 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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- jeu. févr. 21, 2013 9:26 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Bon. On a un premier rendu d'Alice 3D. Il s'agit d'une version alpha, soit une version test qui servira de base pour créer sa version définitive, et permettra de faire des tests au sein d'un univers 3D. Aussi, elle n'a pas de visage (inutile dans notre cas pour une version alpha) Sinon, nous recruto...
- lun. févr. 11, 2013 9:54 am
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Nouvel Inscrit [Medethir]
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Ouais j'ai connu ce genre de trucs aussi, ayant développé pour un petit pari un morpion (le terme m'a fait tilt quand j'ai lu ton post x)) sur ma DS, en µLua . L'intérêt était de ne bouffer aucune ressource graphique (après l'échec de Jungle Paradise sur la console du fait de l’excédent de mémoire r...
- dim. févr. 10, 2013 9:55 pm
- Forum : NOUVEAU ICI ?
- Sujet : Nouvel Inscrit [Medethir]
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- lun. févr. 04, 2013 9:28 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Perso j'aime pas trop le style de Skyward Sword, y'a quelque chose dedans qui me gêne, je sais pas trop quoi. :/ Je pense qu'il y a moyen de rendre un côté assez sombre en jouant sur certains tons et des lumières assez pâles. Enfin je dis ça, c'est pas moi le graphiste, mais bon ^_^ Sinon, un petit ...
- ven. févr. 01, 2013 7:52 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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C'est exactement ce que l'on vise ^^ En premier lieu, elle avait commencé à faire un truc à la wind waker mais on est reparti sur du (un peu) plus réaliste. L'autre truc en question (perso j'aime pas trop), c'est une espèce de petite cabane plus ou moins semblable à celles qu'on trouve sur l'ile de ...
- jeu. janv. 31, 2013 8:56 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#/XNA] ~ Projet AV
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Plop, après quelques mois de brainstorming, le jeu repart sur de nouvelles bases, un nouveau moteur de jeu (basé sur du C++ / Lua) etoo etoo. En soi il n'a plus vraiment à voir avec ce que vous avez précédemment vu ; on a un mapping 2D par parallaxe et des cinématiques 3D (c'est du moins ce que l'on...
- dim. déc. 23, 2012 8:34 pm
- Forum : NOUVELLES KORULDIA
- Sujet : KORULIMBO, premiers visuels du jeu.
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- lun. nov. 19, 2012 3:23 pm
- Forum : RPG MAKER GENERAL
- Sujet : Problème avec RPG Maker VX...
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- mer. nov. 14, 2012 10:06 am
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
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- mer. oct. 31, 2012 3:09 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
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- mar. oct. 30, 2012 1:50 pm
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- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
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C'est pas mal fait, même si il y a un certain manque de dynamisme dans le truc ( perso qui bouge à 2km/h et les sauts très mou, et aussi la musique qui fait un peu vacances sur l'île paradisiaque des bisounours en marshmallow ) C'est volontaire, c'est un jeu tranquille où tout est gentil et mignon ...
- dim. oct. 28, 2012 5:34 pm
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- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
- Réponses : 33
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Ha oops désolé j'avais pas capté le truc de la fermeture/réouverture, j'avais lu/dl hier au soir et j'ai testé juste taleur seulement, trop crevé hier, et quand jsuis crevé j'ai juste la force de faire du mapping lol, ça au moins ça peut se rattraper quand on fait des gaffes.^^. Pas de problème =) ...
- sam. oct. 27, 2012 9:14 pm
- Forum : VOS PROJETS DE JEUX
- Sujet : [C#] Jungle Paradise - Mix Lvl 1.1/1.2
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Aucun menu n'est réalisé , aussi si vous perdez il vous faudra fermer puis rouvrir l'application. :clin: Là stait surtout un test histoire de faire joli et avoir un aperçu, mais vu que ça semble avoir un certain succès on va réitérer l'expérience et faire de nouveaux niveaux plus aboutis :) Le plus...