Refonte du hub (5)

Les news et les annonces en rapport avec le forum ainsi que vos remarques et suggestions.
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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » dim. avr. 03, 2011 6:58 pm

A propos de ? De faire un sprite tous les 2 ans ou un model3D tous les 4 ans ?^__^?
Un travail annexe est par nature gérable par messagerie, car ce sont de petites tâches.
Concernant le dev actuel, avoir quelque chose de trop peu investi poserait ce dilemme : la gestion du contributeur ferait perdre le temps qu’il nous a fait gagner.
(lui expliquer ce qu'on a besoin, si le besoin est trop simpliste, prend autant de temps qu'executer le truc ou parfois +)

La vie c’est comme un RPG, l’exp ça se gagne... Et le reste suit le mouvement si on manque pas trop de « chance ». Mais faut juste savoir également parfois bosser dans l’ombre avant d’en sortir renforcé et crédible, donc si une nouvelle recrue a besoin d’être sous les projecteurs direct à peine elle arrive, y a de quoi se faire du souci concernant sa fiabilité et motivation. C’est pour ça que si un nouveau se pointe pour se proposer, faut pas qu’il fasse comme le dernier en date qui m’a fait le coup sur MSN du « je viens t’offrir mon aide surpuissante pauvre mortel », car il a tout faux.

Le temps nous a prouvé que le forum annexe n’a servi à rien (ça aurait pu se faire par MP ou MSN ce qui s’est fait dessus), et on est censé apprendre de nos erreurs, chose faite.
Concentrons nous plutôt sur ce mix « rédacteur », c’est polyvalent ce truc, que ce soit pour faire le journaliste, contribuer au dev du jeu ou du forum, voir de la modération... Impec, il peut servir à tout ça ! Pas besoin d’embrouiller le nouveau qui se pointe avec 36 grades sinon ça va lui donner une impression d’obscurantisme ou d’élitisme, ça va pas aider à donner une impression conviviale.

Rien n’est figé en prime. On a sans cesse adapté les évolutions sur les erreurs du passé.
Et là, un truc me dit que ce remaniement particulier va être largement bénéfique.
Ca fait donc KoruTeam (koruldia maker) en orange sanguin désormais (et MAKER ça veut bien dire ce que ça veut dire, un peu de bonne volonté) puis en annexe on a HUB REDACTOR en marron (dont certains sont guardians par « spécialisation ») mais sur la même hiérarchie, les pouvoirs sont justes différents mais certains les cumules comme Darx. Et pis vla, c’est nickel comme ça, voyons un peu ce que ça donne sur la durée. Ca se fait pas du jour au lendemain une telle tâche.

Cette team annexe est ouverte à la postulation sans avoir besoin de savoir animer un sprite sur 8 direction avec un style et précision de ouf, ou sans avoir à modéliser une tour gothique ni rien, suffit juste d’être motivé et un minimum assidu et compétent dans le sujet qui nous tient à cœur.
Bon là faut aussi qu’on finisse de bien tout mettre en place.
Soyez confiant, on fait pour le mieux, parfois on peut faire des erreurs c’est vrai mais l’idée c’est de s’en servir pour avancer. Vous pouvez tous réagir à ça et on en prend toujours note, en tout cas mes 2 messages sont de bonne foie
.
Qu’est ce que je peux dire de plus à part :
Vous disposez de tous les éléments pour vous investir et c’est cet investissement qui vous donnera la légitimité/crédibilité que vous méritez !
Nous on est juste là pour filer des clefs et une tribune/structure etc, au début j’ai comparé ça à du RPG et jcrois pas avoir tord.
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Green Fox Lighter
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Message non lu par Green Fox Lighter » dim. avr. 03, 2011 7:54 pm

Ah je n'ai jamais dit que l'Annexe était utile sur le plan projet :).
Non, je pensais juste sur le plan ... auspice des vieux de la vieille.

C'est un souvenir qui s'efface et c'était un endroit convivial ma foi. Même si ça faisait un peu private club, je ne le nie pas :) ...
C'est surtout le côté convivial que l'efficacité ;)
Très, très peu de temps ... Passages en coup de vent !

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » dim. avr. 03, 2011 8:45 pm

Je me demande si on pourra réussir la même chose en plus ample (histoire de mieux communiquer cet état d'esprit) sans perdre un peu au passage, mais c'est sans doute le prix à payer.
Tant que ça reste du progrès, c’est parfait. (et puis parfois un bon design aide beaucoup à se sentir chez soi, là j’arrive dans l’appart’ à Osaka et les murs sont blancs c’est chiant, faut customiser le mur avec des posters ^^)

C'est surtout qu'en vieillissant on porte un regard plus attendris sur le passé sans vraiment que ce soit 100% pertinent, ça m'arrive souvent avec les films ou jeux de mon enfance, je me dis « waw faut que je le revois, il était surpuissant ce film jme rappel l'effet que ça me faisait », alors op je le retrouve et jle re-regarde, et là... Hmmmm !^^! Jme dis que j'y ai été un peu trop fort dans la réactivation du souvenir !
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Green Fox Lighter
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Message non lu par Green Fox Lighter » dim. avr. 03, 2011 9:01 pm

Dans le genre "Le film des Wookies commenté par Dorothée" ? Nan mais à 7 ans , ça a l'air surpuissant des wookies, des ados et des sabres lasers avec dorothée ...

10 ans après, on a plus trop le même avis :p

Mais pour revenir au sujet est-ce le bon prix à payer ? Je n'en suis pas sur, mais c'est toi qui guide le navire après tout.
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Remz
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Message non lu par Remz » lun. avr. 04, 2011 5:30 pm

KaYsEr a écrit :Bah moi j'oublie pas le temps passé de ton coté et Irié non plus n’est pas comme ça, on reste juste, mais garde tout de même en tête que cette contribution sur le jeu est sans commune mesure avec Startos/Blue/Denty niveau taf. (une barque, un ventillo, quelques sprites de l'époque pokémon... Diverses ptites choses aussi, mais tout cela a fait office de formation également, c'est ainsi que je vois mes anciens travaux qui finalement ne seront pas intégrés car trop faibles)
Par contre, la contribution morale par le passé, ça tu peux me croire, je la garde chaudement sur le cœur mon ami.

Pour les conseils, j'ai toujours énormément apprécié ça... Mais bah, je pensais moi aussi que tu n'étais plus en koruteam car tu n'as pas commenté le taf de Startos/Blue depuis si longtemps, donc depuis ton passage « honorifique » en KoruTeam Annex, j’avais pas fait gaffe que tu avais encore les accès. Et donc on vient de s’en rendre compte depuis que cette fameuse team inutile a été retirée et que ça a par cette okaz retiré aussi ton réglage perso d'acces.

L'ancien forum en mode famille ? Bah sans doute, en même temps avec 4 membres au compteur ça colle à l'esprit. :dent:
(mais je vois le truc en effet, j'en reparle aprés)

Il ne tient qu'à nous de faire ça ici, mais faut savoir un peu évoluer, regardes de ton coté tu fais ton auto-ent et tu suis des cours, sans doute que plus tard on pourra s'arranger pour bosser en commun en plus sérieux, et plus sérieux voudra pas dire humainement merdique pour autant.

Y a quoi concrètement en section KoruTeam ?? Des sprites hors contexte... Juste pour pas s’embêter avec du MSN et pour un peu centraliser. Donc c’est vraiment utilitaire plutôt qu’autre chose.
Autant commenter donc les compositions finales en section news, car ça... Ca arrive au même moment pour tout le monde. Et comme je peux souvent retoucher etc... Bah c’est super comme ça, un peu comme si tout le monde était sur un forum de dev car le taf est évolutif.


Là le truc c'est que Irié a retiré ce forum annex et son grade car il est peu utile, en effet pour une ptite tâche éventuelle, MSN suffirait largement.
Maintenant wé je dis comme elle, tu peux revenir quand tu veux et j’apprécie toujours autant tes commentaires ou simplement de te savoir dans le coin, c'est certain. (dommage que ce soit rare -_-)

Sinon, c'est aussi parce que j'étais en mode rush/départ mais là jpeux ajouter ce que j'avais prévu de proposer : Si tu veux participer à ce qui remplace un peu la team annex (les rédacteurs) il n'y a pas de problèmes, ça permettrait de parler un peu du milieu de ton taf etc, l'autopromo est possible. :-p

Et pour le coté famille, je crois qu'on a un regard biaisé sur le passé car on était super gamin, on bricolait etc... Moi même c'était quoi mouarf ?, un jeu utilisant une licence commerciale et un forum bancal super lent, des graphs peu évolués et pas forcément en règle avec les outils. (et j’en passe, mais wi y a de quoi être nostalgique de quelques trucs, mais c’est incompatible avec la vie active et les vrais contraintes, on peut pas vivre sur ce mode de façon durable et viable)

Mais j'estime qu'on est bien resté dans l'esprit et qu'il s'agit de la continuité logique de cette époque je trouve. Tiens je t'invite à lire l'édito d'ouverture de la section GAME MAKING NEWS, je parle un peu de ça.

Et puis si tu veux voir un peu pour la suite, bah on est là.
En tout cas, cette histoire de "on oublie bien vite" hey sérieux, le plus important est en haut du site, section « l’équipe »... Ya ta photo et tout !^__^! Si tu comptais pas tu serais pas là.
D’ailleurs, je vais demander à Irié si en cliquant sur vos noms on peut linker un truc de votre choix, ce sera toujours utile sur un portfolio/cv, genre votre FB etc c’est à vous de voir.

En tout cas tu sais que je suis le premier désolé du fait que tu n’as plus autant de temps qu’autrefois à cette époque ou on s’est plus ou moins créé, ça a fait de nous ce qu’on est devenu, et l’éthique reste la même, je tente simplement de la tirer encore plus vers le haut, et c’est pareil pour le jeu, j’espère que tu me fais confiance pour tout ça car le résultat n'en sera que bien plus fort. J’ai pas mal de défauts, mais l’ingratitude ça JAMAIS !
J’aime la loyauté et le respect, la gratitude fait donc partie de la liste logique d’extensions diverses !^___^!
(et pardon pour le pavé, ce sera mon premier à Osaka, j'espère qu'il n'y en aura pas trop qui suivront haha)
Je ne vais pas répondre par un pavé, de toute façon je n'ai clairement rien à dire, c'est ta communautée et tu en fais bien ce que tu veux ;) Puis je ne suis pas là pour me justifier, je pense que tu sais le temps mais surtout la passion et l'espérance que j'ai placé en ce projet.

Je voulais juste te dire que ça fai une petite dizaine d'année qu'on se suit, et là pour 6 mois d'inactivité je suis relégué au niveau du simple membre. Ce n'est pas tant le temps passé qui me fout les boules, comme tu dis, c'est aussi formateur et je le prends comme ça. Non, ce qui me fout les boules c'est que, Koruldia c'est aussi mon bébé, je suis là depuis bien des années, a suivre son développement, a ne pas lacher l'affaire quand il y avait 3 membres dur le forum comme tu dis, a ne pas lacher l'affaire lorsque je me suis rendu compte que pokémon et moi ça fait 2. Bref, en gros, Koruldia m'a donné la passion du graphisme, a pas mal dicté mes dernières années (comme tu sais je fais des études de communication visuelle, en partie grâce a la passion que tu m'as transmis)

Je ne suis plus présent comme avant, mais la passion reste toujours là, il ne passe pas trois jours sans que je vienne voir ce qui se trame sur le hub. Je n'ai plus le temps de poster (sauf pour les korunews) car je n'ai meme plus le temps de voir mes amis proche !! Je n'ai quasiment plus de vie sociale depuis un an, je m'éloigne de mes amis et je me rends compte que c'est pareil ici, c'est ça aussi qui me fout un coup au moral.

Le pire c'est que dans la partie privée du forum, tu le sais comme moi, il n'y a pas grand chose, quelques sprites (magnifiques au passage) et rien d'autre. Ce n'est donc pas le contenu de ce forum dont je suis aujourd'hui privé qui me titille. Non, c'est plutôt le côté symbolique qui va avec que je trouve que vous oubliez vite. Ce forum privé que je squoittait en 5eme sous le pseudo de RemShark300 le responsable de marketing de Koruldia! ;) Des années de passion, six mois d'absence, et au revoir ;)

Je vais prendre mes distances sur le forum, honêtement ça peut paraître bête mais ça m'a pas mal touché. Ce que je peux te souhaiter, et je le pense sincèrement, c'est d'avoir de la réussite, de la chance, car le talent tu l'as déjà! Mais ça tu le sais déjà!

Je viendrai surement de temps en temps pour voir si le projet avance toujours.

Bonne continuation, on reste de toute façon connecté sur facebook pour des projets annexes ;)
- G R A P H I C D E S I G N E R -

Green Fox Lighter
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Message non lu par Green Fox Lighter » lun. avr. 04, 2011 6:14 pm

Qu'ajouter si ce n'est que dire que le dernier post de Remz est aussi valable pour ma personne (mais remplacez Remshark300 par Lighter67000 tout de même ;) ) . Même période, même illumination pour le design ... Même suivi.

Bah, les temps changent ...

M'enfin ça me fout quand même les boules. Reste plus que ma tronche de l'époque 2002 (hormis toi et irie) . Bah, on verra bien pour la suite, mais le côté symbolique est très important car il nous renvoie au passé et à toute une période de notre adolescence ...
Très, très peu de temps ... Passages en coup de vent !

Green Fox Lighter
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Message non lu par Green Fox Lighter » lun. avr. 11, 2011 7:32 am

Pour la peine, je fais la grêve du vêtement.
Mon avatar sera à poil tant que Remz et Zhellek n'auront pas été cité pour leur travail, tiens !

Sinon, autretement que cette pitrerie avatarienne, je prend ce sujet assez au sérieux, mais si on se met à raisonner en "Koruldia Corp." ... eh bien tant pis !

C'est par où la sortie ? :)
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irie
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Message non lu par irie » lun. avr. 11, 2011 8:33 am

Green Fox Lighter a écrit :Mon avatar sera à poil tant que Remz et Zhellek n'auront pas été cité pour leur travail, tiens !
Bah si Remz est dans la page équipe (super chic la photo en plus)!
Quand à Zhelek je l'avais mis dedans aussi mais il m'a contacté pour me dire de l'enlever :(
Donc voilà tu peux t'habiller :D
チョコレイト・ディスコ♥

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » lun. avr. 11, 2011 9:16 am

Mais y a quoi d'incompréhensible dans ça ?>___<? :
http://www.koruldia.info/koru_team.php
D’ailleurs on avait mis Zel et il a, le soir même (preuve qu'il est là souvent) contacté Irié pour être retiré.

Il estimait n'avoir fait que de l'anecdotique (et ne pas confondre le HUB avec Koruldia, en toute franchise il avait raison car n’avait rien conçu pour Koruldia, il a dû tester un sprite ou 2 à l’époque pokémon, un ptit entrainement sous ces mini perso mais on l'avait mis concernant le forum, un peu comme Darx pour l'instant). Pas mal de jeux ou films ne créditent même pas certains acteurs, notamment dans leurs débuts. Et c'est souvent le cas pour les figurants en arrière plan.

Et puis pour rester global, faut savoir avoir la patience de faire ses preuves et éviter de vouloir obtenir le mérite d'une chose pour laquelle on fourni bien peu voir seulement de l’affectif. (sinon la liste va considérablement s’allonger avec le temps)
Je suis fan de la série Resident Evil et je suis souvent les news ou blog de développeurs concernant les jeux en développement, mon assiduité et passion envers le projet ne me donne pas pour autant le droit de figurer dans le staff de fin sous prétexte que j’ai suivi ça dés le démarrage, et si on me propose de faire une simple texture de pierre ou bois, ce qui ne manquerait pas de me faire grimper au 7eme ciel, je ne serai toujours pas sur ce staff de fin.
Sauf si vraiment ils ont besoin de le gonfler un peu, au mieux je serais sans doute à la fin du truc dans les remerciements parmi un énorme pavé d’autres personnes... Et ce serait tout à faire normal.


Même si je jouais mon frenchy qui a une haute opinion de son travail et les efforts fournis (la souffrance toussa), en revendiquant 5 mois sur une texture qu'un pro de capcom aurait bouclée en 2 ou 3 heures, ça n'y change rien. Je ne peux pas revendiquer mieux, c’est tout de même pas compliqué les sentiments c’est un autre registre. Faut s’estimer heureux d’avoir été tiré vers l’avant.

Donc je ne remets pas en question tout le reste pour autant. J’essai d’être juste un maximum, maintenant wi c’était en plein rush de départ pour Osaka et c’était pas trop le moment pour parler de ça. Je me disais qu’on aurait pu avoir une discussion sur ça mais voilà c’est direct partie dans la victimisation bien de chez nous.-_-.
Ca aurait pas été plus judicieux de tenter de discuter d’un éventuel grade honorifique pour les anciens ? Ou un truc du genre (chose que j’avais en tête, mais désolé si le fait d’être sur le point de partir dans un pays aux risques radioactifs me préoccupait d’avantage), donc oui voilà essayons de voir ça, mais clairement pas un truc comme « koruldia maker » (Irié a mis ça sans me demander, bon c’est pas plus mal mais c’est vrai que du coup ça marche plus pour Remz et ça m’attriste), car je sais pas pour vous mais la traduction de « to make » je pense la connaitre suffisamment pour savoir que ça marche plus. :p
Je voyais plutôt un grade intermédiaire tel que « comité de soutient », quelque chose qu’on peut réclamer grâce à son ancienneté ou anciennes contributions. (enfin un truc plus classe si on trouve)

Arrêtez de croire que sous prétexte que jsuis un peu long à la détente concernant tout ça, c’est que je n’y pense pas.>__<.
D’ailleurs j’avais eu une idée utile quand j’étais encore en France pour gérer le staff de fin du jeu petit à petit :
Faire un topic de recensement pour y écrire le nom de toutes les personnes qui ont eu leur mot à dire dans l’aventure. (ce qui serait donc en défilement à la fin du jeu)
Ainsi, au fil du topic on peut débattre de la place de chacun etc, et le premier post serait sans cesse édité jusqu’à la fin afin qu’il soit le plus juste possible, un exemple simple... Si par exemple un spriteur actuel ayant fait disons 10 korumon se retire aujourd’hui, il mérite pour l’instant une place de choix car il a un fort pourcentage de présence dans le jeu, mais d’ici la fin du jeu si son « remplaçant » en a finalement fait 30, l’équilibre du staff est réorganisé en sa faveur, comme quoi le temps modifie effectivement beaucoup tout ça.
Voilà pourquoi Remz, à mon grand regret, vis à vis de ce qui a été abattu rien qu’en graph (parlons pas de la prog etc), ne représente déjà rien qu’au stade actuel, qu’un pourcentage très proche du zéro virgule zéro quelque chose.
N’oubliez pas qu’il y a une différence considérable entre ce qui est publié en news et ce qui existe.

La preuve, je développe KoruLimbo depuis décembre et j’arrive encore à me retenir de poster des images, je sais que ce serait bien plus préjudiciable pour moi vis à vis du plagiat plutôt que les gens d’ici soient rassurés sur le fait que je bosse.
Pourtant... J’ai passé la nuit sur une arche ultra détaillée dans la perspective Zelda très chaude à maitriser (surtout en HD720p), et je resterai le seul au courant de ça jusque les 2 ou 3 mois qui précéderont la release, donc encore un bon moment dans l’ombre.-_-.
C’est valable pour beaucoup de choses concernant Koruldia également, même si pour ça je fais un effort, mais c’est surtout à cause d’un développement bien plus long, même s’il n’a concrètement qu’un peu plus de 2 ans. Pour KoruLimbo c’est autre chose, le dev ne va pas dépasser un an, il risque même d’être là pour l’hiver.


Bref, parlons plutôt du grade intermédiaire et de ce topic-staff !^___^! (et re-désolé pour le pavé, je l’ai pas vu venir, c’est pour ça que jsuis souvent long à répondre, je sais que ça va forcément faire un pavé erf)
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Zhelek
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Message non lu par Zhelek » lun. avr. 11, 2011 11:19 am

Arrêtez de parler de moi lorsque je ne suis pas là… :idiot:

Tous à poil mon Lightounet :D !

Bon, avant de me lancer dans cette mini-polémique (ouais, il y a tant de sujets intéressants où poster et je choisis celui-ci, ça en dit long sur ma personne... :idiot:), j'espère sincèrement que vous vous portez tous bien. Pour ceux que ça intéresse et si ce n'est pas le cas, faites au moins semblant histoire de donner du plaisir à mon égo, je fais semblant d'aller bien comme beaucoup de gens, donc ça roule.

Le projet semble prendre considérablement de l'ampleur, mais souffre toujours d'un développement "gastéropodesque" (pardonne-moi Molière...:idiot:). Faire les choses à son aise pour que tout soit parfait, c'est bien, mais chercher la perfection mène bien trop souvent au néant... J'avoue que je ne suis pas trop fan des environnement feu/psy et glace. C'est très réussi et joli, là n'est pas la question. C'est juste que je ne voyais pas Koruldia avec des graphismes de ce genre (quand je regarde la vidéo de Kiza marchant près d'une balise (nickel), puis que je vois les deux screens mentionnées plus haut, j'ai l'impression d'être dans un autre jeu).

Pour en venir au sujet, il y a plusieurs façons de voir les choses, certes, mais l'une est à mon sens, bien plus judicieuse que les autres. Que ce soit le travail de Remz, Light, d’autres et moi-même, il est vrai qu'à l'état actuel du développement, nous pouvons user du terme "anecdotique" (bien que...), mais à l’époque de leurs conceptions, ce n’était absolument pas le cas, d’où le fait que ça fasse mal et c'est complètement compréhensible.

Franchement, que l’on minimise ce que j’ai réalisé pour le projet, je m’en moque. Je n'ai jamais été avide de reconnaissance et cette valeur est en complète perdition dans ce monde. Je tiens cependant juste à signaler qu'il n’y avait pas "que 2-3 sprites à l’époque pokemon" mais bien :
- deux planches complètes de mouvements pour Kizashi ;
- une pour la mère ;
- quelques animations pour l’un ou l’autre monstres ;
- le fauteuil volant robotisé du vieux chercheur ;
- un travail sur la dialbox (qui n’avait certes pas été demandé), mais j’avais réalisé plusieurs exemplaires pour proposer d’éventuelles autres voies à suivre qui ont presque toutes été jugées sans intérêt ou en tous les cas, pas adaptées à une utilisation en jeu ;
- des heures et des heures passées à la mise en place du Hub (essentiellement au niveau des divers magasins), on m’avait donné les droits d’administration et aussitôt le travail effectué, je ne les possédais plus. En soi, ce n’est pas tant le fait de ne plus les avoir qui m'a dérangé, c’est juste la manière. C'est un peu comme si un président demande à un cadre d’assumer ses fonctions car il n’a pas le temps (ou surtout le flemme, voire l'envie de réaliser des choses moins casse-bonbons) et qu’après avoir tenu son rôle, il est de suite démis de ses fonctions "Good job boy, see you..." :grin:
- peut-être l'une ou l'autre petites choses que j'ai oubliées.

Au-delà du fait que mes créations étaient peu nombreuses et n'étaient pas du grand art, loin de là même, au vu de mes compétences à l'époque, ça m’avait demandé énormément de temps, d'investissement et je trouve que ça s'est vite oublié. Et là, je parle pour Remz, Light, peut-être d'autres également (pas au niveau de la qualité du travail, mais bien concernant le trio temps/investissement/oubli).

En ce qui concerne Remz, j’avoue que ça me consterne. Très honnêtement, Rémi est un pilier du projet, peut-être pas la plus grosse pierre, mais très certainement celle qui a fait tenir l'édifice en place. Ta métaphore sur RE le concernant est assez dure et douteuse. Qu'une machine à fric raisonne de la sorte, c’est malheureusement logique, mais qu'un dirigeant de projet amateur ait la même vision des choses et qui plus est, vis-à-vis d'un ami, c’est tout simplement honteux.

Petit paragraphe préventif pour Blue et Startos. Ne soyez pas déçus lorsque Koruldia passera à des graphismes "full 3D" d'ici quelques années et que vos créations seront reléguées à "non-représentatives du stade actuel". Non aller, je fais ma mauvaise langue, du moins je l’espère…

Pour le grade le "Soldat d'Or de Koruldia" (WTF :cartman: ?) me convient parfaitement :joie2:

Une excellente journée à vous !

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irie
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Message non lu par irie » lun. avr. 11, 2011 12:41 pm

Wow Zhelek sur le HUB!! Je vois que Lighter n'a pas perdu une minute à aller t'ameuter (ou alors quelle coïncidence...). La prochaine fois qu'on veut animer un peu le HUB, on fait une polémique :)

Bon je trouve que Kayser n'a pas été très judicieux non plus d'utiliser une comparaison avec RE (je lui en ai fait part à l'oral avant même que tu ne postes), mais dans le fond je ne pense pas qu'on ai été injuste avec toi et Remz... votre contribution, même si elle ne sera pas utilisée dans le jeu final (comme tu l'as vu, il a pas mal évolué depuis le temps et on est sorti des mini résolutions de jeu), est bien reconnue vu que vous êtes mis en photo+description dans la page "L'équipe". Même si on est passé à un truc tout autre et que ça fait un lustre.
Et c'est suite à ta demande j'ai du enlever tout ce qui te concernait après coup, ce qui est bien dommage.

Après je ne suis pas sure que Kayser soit au courant de ce que tu as fait pour le HUB vu qu'on bossait ensemble à l'époque. Il est vrai que tu as été rédacteur pour la section shop, mais je te rappelle qu'on le faisait ensemble par MSN... ce n'est pas comme si j'avais laissé le travail "ingrat" exprès pour toi, comme on pourrait le croire en te lisant. Suite à cette période, tu es resté admin un bon moment avant qu'une update des droits n'ai été faite.
.
.
.
N'empêche c'est dingue comment le pouvoir, même sur un ptit forum comme le notre, arrive à monter les gens contre les autres!! Si je devais arrêter le projet pour raisons X ou Y, bien sûre que je voudrais être citée dans le jeu final, mais il ne me viendrait pas à l'idée de revendiquer un statut d'admin ad vitam aeternam alors que le truc continu et que je ne connais pas la nouvelle équipe...
Enfin, que tu penses cela aujourd'hui m'attriste beaucoup, et que ta petite pique envers Blue et Startos également, mais bon, oui on va dire que tu fais ta mauvaise langue.
チョコレイト・ディスコ♥

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Message non lu par Green Fox Lighter » lun. avr. 11, 2011 1:10 pm

Je me disais bien qu'il fallait que je précise que je n'y étais pour rien -________- ... Je me doutais que tu allais dire ça ... Bref, je préfère ne pas dire ce que je pense de ça.

Raytwo peut être témoin du "Rofl, on va croire que je l'ai rameuté" . Zhellek je ne l'ai ni sur msn, ni sur facebook et la dernière fois où je lui ai parlé ça doit remonter à plus d'un an.

Merci de ne pas me faire de procès d'intention ... Non mais ! v_v
Très, très peu de temps ... Passages en coup de vent !

Raytwo-x
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Message non lu par Raytwo-x » lun. avr. 11, 2011 1:20 pm

Green Fox Lighter a écrit : Raytwo peut être témoin du "Rofl, on va croire que je l'ai rameuté" .
J'affirme ! ^^

La preuve :
Guillaume dit :
Wesssh
Ohputiiin
XD
"Un Zhellek sauvage apparaît"
Raytwo-x dit :
c'est si rare que ça?
Guillaume dit :
Putain ouai !
Il regarde beaucoup mais il poste peu
Ca va faire genre que je l'ai invoqué
Bref, je vous laisse à votre polémique, je suis la en observateur.
Même si je trouve que chacun à raison de son coté, je tiens pas à prendre de parti. ( Un peu comme le faire Giro, coucou à lui si il passe par ici, on le voit plus très souvent ses temps-ci )

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » lun. avr. 11, 2011 1:30 pm

C'est un peu mauvaise langue en effet de tenter de créer un clash avec les autres, car rien à voir avec l’ancienne époque, Blue et Startos ont élaboré énormément plus et leurs contributions me poussent régulièrement à d’avantage de boulot, une sorte de responsabilité envers eux. (autrefois on était bien plus jeune et on avait les cours etc, on était assez maladroits)

Entre faire un Korumon basé sur un croquis original sous 8 vues dans la résolution actuelle, et les ptits pokémon symbolisés (et sous copyright) d’autrefois ayant des animations à base de micro décalages rapides, il y a comme un problème à comparer les 2, surtout vis à vis de leur contribution bien plus massive et assidue.
C’est assez insultant vis à vis de leur travail sérieux actuel et notre version « ado qui apprend » de l’époque qui était assez maladroite bien que bon enfant, ce qui peut se regretter en effet. Mais voilà, ne comparons pas...
Dites vous juste que Pokémon Koruldia n'est pas Koruldia, j'ai souvent hésité à changer le nom du jeu en "Korumon" mais hm... J'arrive pas à me décider, même si un jour comme aujourd'hui je me dis que ça aurait été pas mal pour bien mettre clairement dans la tête des gens que ce projet n'est plus depuis 2008.

Maintenant le contexte n’a rien à voir, ce n’est plus un jeu amateur mais indépendant.
Leurs sprites seront même très certainement adaptés dans KoruLimbo. (faut qu’on en parle bientôt)
Les séquences en 3D dans koruldia sont sorties de contexte d’ailleurs (juste une ptite communication rapide et charcutée ^^ et la zone feu n’est pas du tout terminé elle), ça arrive de façon fulgurante par morphing >>A PARTIR<< de la vue pixel classique, donc dans le feu de l’action il n’existe pas d’hétérogénéité majeur car on a vu le mouvement se faire. Et à ce stade actuel de développement, la charte a été bien assez longue à développer pour la foutre à la poubelle et passer en full3D, chose impossible car en indé c’est bien trop couteux en argent et temps, sans pour autant être meilleur niveau ambiance et résultat global, tout est très bien comme ça et enfin ça peut se développer !^_^!

Pour en revenir à notre discutions bah je vois pas pourquoi Remz aurait le droit de passer en auto-entrepreneur et ne venir que super rarement, mais par contre moi si je décide d’arrêter de survivre et tenter d’aller de l’avant en me développant, je suis le vilain capitaliste qui renie ses amis ?
Cette déclaration n’a aucun sens car il reste chez nous, tous se passe exactement pareil et il suffisait juste qu’on se trouve un nouveau grade intermédiaire !! C’EST TOUT ! KoruTeam comme j’avais écrit c’était pratique car ça restait un peu vague, mais là comme Irié a écrit Koruldia Maker c’est certain que c’était inadapté, alors bah voilà, trouvons un truc cool pour les anciens de l’époque « ado bricoleurs » et ce sera super !
Pour revenir sur mon exemple RE je ne pensais pas à mal, c’est juste que maintenant c’est la mode chez les pros de tenir des diary de développeur, ils veulent ainsi imiter un peu les indé.

Mon post précédant était sincère et contient les données qu’il convient de considérer, on a jamais retiré Remz du listing, on a juste eu un certain contretemps entre le moment ou Irié a un peu réorganisé le panel d’admin et en ce moment, car on partait pour l’autre bout du monde et qu’il y avait un certain nombre de problème (son école qui voulait annuler l’échange à cause de vous savez quoi). Maintenant c’était inutile de grimper à l’arbre à la seconde même car il suffit généralement d’une discussion pour arranger les choses d’une façon juste, et ça on a toujours cherché à l’être.
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Zhelek
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Message non lu par Zhelek » lun. avr. 11, 2011 2:59 pm

Les coïncidences n’existent pas. Ce n’est pas non plus Lighter qui m’a ameuté. Je passe dans le coin de temps à autres, sans jamais avoir eu le brin d’inspiration nécessaire pour faire part d’avis constructifs jusqu’à présent. Je reconnais que ce n’est pas le cas aujourd’hui non plus. Disons que j’ai plus été interpellé qu'inspiré…

Je me répète, mais en ce qui me concerne, que mon travail pour le projet soit reconnu ou non, ça ne me fait ni chaud, ni froid. Idem pour ma présence sur la page "L'équipe". J’avais mes raisons pour ne pas y figurer et je ne vois pas pourquoi je viendrais me plaindre d’une action dont j’ai moi-même formulé la requête ?

Au niveau du Hub, c’est pourtant le cas. Je me suis coltiné une bonne partie de la mise en shops des items, ainsi que la rédaction de leurs descriptions. Disons que ton investissement à ce niveau relevait plus de la validation des textes qu’autre chose (sans vouloir minimiser ton travail le concernant bien entendu, étant donné que c’est toi qui l’avais mis en place de toute pièce à l’époque et par la suite également).

J’ai bien d’autres chats à fouetter que de satisfaire par tous les moyens mon incommensurable besoin de volonté de puissance en tout bon animal que je suis. Lorsque je parlais de l’administration, ce n’était pas du statut en lui-même, mais plus de valeur morale. C’est assez marrant de lire ton invention sur ma façon de procéder pour qu’une trace de moi soit gardée, alors que ça ne m’importe pas le moins du monde, c’est même tout le contraire.

Le paragraphe destiné à Blue est Startos n’était pas à prendre comme une pique (là c’est vous, qui via vos interprétations tentez de créer un clash qui n’ a pas lieu d’être). Il fallait juste comprendre que je souhaite de tout cœur que leurs efforts, motivation et travaux accomplis ne seront pas un jour réduit à néant.

Encore une fois, je ne vois pas où je compare le travail accompli dans le passé et le leur ? C’est une mauvaise manie d’inventer des informations pour alimenter la polémique… J’ai simplement déploré que les créations pré-2008 soient reléguées à la poussière, mais en aucun cas qu’elles valent autant ou plus que les actuelles. A l’époque, t’étais bien content quand Remz, Light et moi te refilions des créations. Maintenant, t’en parle comme si c’était de la merde. Donc d’accord, entre ce qui se fait maintenant et ce que l’on produisait, il n’y a pas photo sur la qualité, dureté de la tâche, etc. Mais par respect pour nous, ce n’est pas génial (même si j'approuve énormément ton honnêteté, que j'aurais aimé voir surgir plus tôt cela dit. Ca aurait évité pas mal d'investissements inutiles en 2009).

Franchement, arrête avec ton histoire de grade, ce n’est pas là que réside le problème. Remz dénonçait juste sa mise à l’écart et non un nom de grade à proprement parlé. Qu’il soit Koruldia-ceci, Koruldia-cela, il s’en fout. Il a beaucoup apporté au projet et celui-ci tenait une place particulière dans son cœur. Même s’il ne consacre plus autant de temps qu'auparavant à Koruldia, je ne vois pas en quoi ça posait problème qu’il puisse continuer à suivre ce qui se faisait en interne. Une équipe, ce ne sont pas seulement les titulaires, mais tout le reste du groupe. Aussi bien les remplaçants, les blessés, etc. Certains sont mis sur la touche, car ne rentrent plus dans les plans de l’entraineur, mais ils ne sont pas exclus du groupe pour autant. Remz a eu la sensation d’être exclu du groupe et quand je parle du groupe, je parle de l'équipe, pas de la communauté.

Ma remarque concernant le grade était plus à prendre dans le sens :
- "Soldat d'Or de KoRuLdiA" in English (keskécé Oo ?) = plaisanterie + je m’en racle sévère du grade

Et non :
- "Soldat d'Or de KoRuLdiA" in English (keskécé ksa Oo ? Moi j’ai bossé pour Koruldia, je mérite plus que ce vieux grade tout pourri !!!)

Après, chacun voit ce qu'il veut où il le veut n'est-ce pas… ?

"Le Zhelek sauvage fuit... pour mieux revenir" :idiot:

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » lun. avr. 11, 2011 4:07 pm

J’ai simplement déploré que les créations pré-2008 soient reléguées à la poussière
Sans commune mesure avec ce dont j'ai dû moi aussi renoncer (graph/prog/level-design et j'en passe), faut s'en faire une raison c'était très amateur (en mode apprentissage), je lui donne le respect qu'il faut pour la progression que ça m'a apporté, faites-en de même et arrêtez ça. En CP aussi on a dû apprendre à lire, c’était long et chiant, on affiche pas nos vieux cahiers sur les murs pour autant.
Je connais ce sentiment d’abandon de façon bien plus poignante encore, donc inutile d’essayer de me donner des leçons sur ça, c’était cool pour moi ok d’avoir un peu d’aide et soutient même à l’époque en mode ado plein de rêves, mais c’était également utile de votre coté non.

Maintenant TOUT est déjà dit depuis plusieurs posts, je vois pas ce qu’on peut faire de mieux que filer une présence en plein sur le site quoi, nan mais VRAIMENT je vois pas quoi faire de plus, c’est la reconnaissance maxi, inutile de parler pour lui, toi ok tu t’en fiche d’un grade ou chose similaire, mais lui apparemment pas nan, sinon on parlerait pas en ce moment, jsuis désolé mais tout ça c’est depuis la suppression du grade koruteam annex. Donc on parle bien d’un grade.

Et je parle depuis mon dernier post de mon idée de topic-staff etc, alors pourquoi continuer à m’agresser sur un retrait, accidentel qui plus est, je rappel que c’est en retirant le grade koruteam annexe que ses accès ont été supprimé avec, car ce forum ne servait pas donc elle a aussi retiré le grade lui étant relié sans savoir que j’avais personnalisé le réglage pour Remz afin qu’il commente un peu les sprites, CHOSE QU’IL N’AVAIT PAS FAIT DEPUIS ENVIRON 10 MOIS ! (ou ptit mot rapide ya 6 mois, une information qui a son importance)
Bref, je suis de bonne volonté et ça continu à être limite agressif alors que je suis là a proposer des solutions en me basant sur les nouveaux termes qu’a mis au point Irié lors des derniers travaux.

Travaux qui ne sont pas terminés d’ailleurs, tout est toujours très malléable, rien n’est fixé donc je vois pas pourquoi on peut pas en parler normalement au lieu de partir dans des reproches ou l’évocation des « souffrances » du passé etc (un truc typique de chez nous ça, la pénibilité toussa), d’autant plus que c’est très subjectif car relié à cette époque et nos incompétences du passé. Fallait bien se former quoi.

C’est comme me reprocher la lenteur du projet, je vois pas en quoi moi je n’aurais pas le droit de me former -_- alors que vous le faites bien académiquement, mes parents m’ont pas payé une école de design j’ai dû me débrouiller tout seul et tenir bon, donc oui je suis tenace et j’ai ce mérite là au moins, même si ça a l’air de prendre du temps, bah c’était un peu comme si j’étais à l’école auparavant, jvois pas comment jsuis censé savoir modéliser une baraque en 3D comme ça en allumant mon ordi un matin.

C’est depuis fin 2008 le Koruldia VX jsuis désolé (VX n’était pas là en 2007), donc autant de systèmes et ressources, la charte, gamedesign, jiritsu etc, en un peu plus de 2 ans, ça n’a pas à rougir, avant ça c'est immature... Pas de la merde pour autant car ça me permet d'en arriver là. (en témoigne la période transitoire lors des débuts sous VX avec les graph un peu chelou entre le vieux et l'actuel, et le Kiza qui marchait avec un balais dans le... ^^)
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Green Fox Lighter
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Message non lu par Green Fox Lighter » lun. avr. 11, 2011 4:35 pm

Mais ce n'est pas à toi qu'on reproche cela, Kayser. Pour chacun de nous, tu es un ami et quelqu'un que l'on a su apprécier :)

Par contre Irié n'a pas fait autant de choses que cela et je ne suis pas le seul à le penser et je le dis ouvertement : Irié , vis à vis de Koruldia tu es l'hopital qui se fout la charité . Le fait de ne pas me mettre dans la team rédacteur qui serait une "erreur" d''Irié n'en est pas une. Donc Irié, tu me relativises tout ça , on sait très bien que tu te moque du projet.

Ca on en parle , mais là j'm'en vais dire tout haut ce que d'autres pensent.

Tant pis si c'est très mal pris, c'est juste qu'Irié tu es la grande absente et un peu Mme "Plan Social" de la communauté. Alors après 4 ans de silence, j'ouvre ma gueule. La communauté Koruldia c'est pas le carriérisme à tout va.
Très, très peu de temps ... Passages en coup de vent !

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irie
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Message non lu par irie » lun. avr. 11, 2011 4:44 pm

Green Fox Lighter a écrit :Mais ce n'est pas à toi qu'on reproche cela, Kayser. Pour chacun de nous, tu es un ami et quelqu'un que l'on a su apprécier :)

Par contre Irié n'a pas fait autant de choses que cela et je ne suis pas le seul à le penser et je le dis ouvertement : Irié , vis à vis de KoRuLdiA tu es l'hopital qui se fout la charité . Le fait de ne pas me mettre dans la team rédacteur qui serait une "erreur" d''Irié n'en est pas une. Donc Irié, tu me relativises tout ça , on sait très bien que tu te moque du projet.

Ca on en parle , mais là j'm'en vais dire tout haut ce que d'autres pensent.

Tant pis si c'est très mal pris, c'est juste qu'Irié tu es la grande absente et un peu Mme "Plan Social" de la communauté. Alors après 4 ans de silence, j'ouvre ma gueule. La communauté KoRuLdiA c'est pas le carriérisme à tout va.
Oui sans doute que tu es mieux au courant que les autres de ce que je fais dans ce projet :)
Je m'écrase oui oui!
チョコレイト・ディスコ♥

Tornado
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Message non lu par Tornado » lun. avr. 11, 2011 5:03 pm

Je trouve sa marrant comment les gens peuvent s'engueuler pour des broutilles.
Même moi qui ne vient plus depuis longtemps j'suis au courant c'est dire !! D'ailleurs j'suis sur que les 3/4 ne sauront même plus qui je suis et les autres pas assez ancien pour le savoir. Je repassais de temps à autre pour jeter un coup d'oeil mais bon quand j'ai vu sa clashait sa m'intrigue :D.
Je pense qu'une page de remerciement pour ceux ayant participé ne serait pas de trop, que ce soit à l'ancien ou au nouveau projet. Toi sa ne prendra pas des heures, eux seront content qu'on ait pensé à eux (je précise que je me considère pas comme ayant participé vu que c'est pas le cas). Certes le projet est plus le même, certes les temps ont changé ou tout ce que tu veux, mais il y'a eu un apport personnel de certains, du temps passé et perdu apparemment ! En fait j'ai même du mal à comprendre que tu comprennes pas.

Ps : lol Remz la classe ta photo !!
Ps2 : Pas autant que moi rêves pas !!

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KaYsEr
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Message non lu par KaYsEr » lun. avr. 11, 2011 6:35 pm

Tornadosyphon !!
Bah pourquoi je me souviendrais pas hein !^__^!
Mais comme j’ai dit c’est prévu tout ça, la page « staff » qui se voudra le plus exhaustif possible et qu’on pourra régler au fil du temps.
Il n’est pas question en cela d’oublier les choses (l’oubli c’est humain mais cette page permettra aux oubliés de se manifester justement) mais tout de même procéder par ordre d’importance.

Concernant la page remerciement dont tu parles, c’est en effet dispo dans « l’équipe », ça permet d’y mettre les gens faisant des ptites tâches ou quand ça date de très longtemps.

Pour Remz j’aurais bien aimé un truc plus dans l’affectif en effet, je m’étais dit qu’on y réfléchirait une fois qu’on est bien casé niveau expatriation. (trucs administratifs et tout, pas encore finit d’ailleurs)
Je me disais que le mieux c’est encore de voir avec lui, même s’il est très peu présent. (pis ya FB, m’enfin mon défaut tout le monde sait que c’est de remettre à plus tard, faut pas y voir malice)

Sans doute que dans le pire des cas je lui aurait bien évidement proposé d’être modéro (koru-gardian) à la place de l'ancien statu disparu, mais c’est sans doute étrange s’il vient si peu, ma foi ce pourrait être d’avantage pour la forme.
Rien de bien grave à la base si ce n’est ce lien avec « team annex » qui a fichu un peu l’embrouille à cause de sa suppression.

Pour Irié, bah elle a surtout eu une longue période de stage et une école très prenante.
Mais suffit de voir cette superbe refonte ! (quand elle s'y met c'est pas pour rien, un peu comme Blue, efficacité asiatique ^^) Et bien des contributions en termes de ressources, la dernière en date n'étant pas des moindre :
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Irié c’est aussi le penchant communautaire coté Deviant Art et ses 8 millions de vues qui serviront le projet, c’est aussi des mini-jeux sous ce label, et des éléments secrets. (sprite de Cykor qui déchire, pas la peine de le montrer pour l’instant ^__^ pas encore terminé, mais d’autres choses le sont)

Pour la team de rédacteurs bah c'est aussi car on allait partir, elle (on) a dû se dire que tu as encore peu manifesté dans ce sujet (et vis à vis de l’expérience précédente sans doute), Darx et KAP ont manifesté un intérêt assez fort, moi aussi j'étais pas certain si c'était ok de ton coté ce trip de rédacteur game making.
Le mieux à faire c'est encore de produire un article justement, ce sera l'une des meilleures preuves de volonté, et ainsi la team sera adaptée à ce que ce soit auto-posté.
C'est bel et bien Irié qui va faire en sorte de jumeler les news en page de garde avec ce forum (et korunews également), un point très crucial.
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