La recherche a retourné 798 résultats

par MacKro
ven. avr. 24, 2009 9:07 am
Forum : ENGLISH RPG MAKING
Sujet : Emulators !
Réponses : 37
Vues : 64213

Me too :). I like those games. I'm just a big fan of games... A gamer.
par MacKro
ven. avr. 24, 2009 9:06 am
Forum : ENGLISH RPG MAKING
Sujet : Let's practice English or French conversation here!
Réponses : 123
Vues : 177762

I can tell you : German is more difficult than French. I'm learning this langage since 6 years but I still don't get it (a lot of words/grammatics)...I learned English in school 4 years) and it's easier than German lol.
par MacKro
ven. avr. 24, 2009 9:00 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 129275

Nan, c’est Irié qui fait école de commerce HEC-like. (utile pour monter des z’entrepriz) Ce que jfais ne sera sans doute pas de l'enrobage marketing trompeur du coup, enfin faut espérer ^__^ C'est compréhensible :clin:. Nul doute que le système FF13 ait un potentiel énorme quand on connait tout. Pa...
par MacKro
ven. avr. 24, 2009 8:43 am
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : [OK] Proposition cosplay Itachi (homme)
Réponses : 201
Vues : 157516

Merci Blue, j'avais la flemme de le faire. Je suis bien d'accord avec le prix, c'est tout à fait raisonnable. Allez, un petit cadeau de remerciement : :lettre:
par MacKro
jeu. avr. 23, 2009 9:10 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 129275

Miam, tu sais vraiment attirer "les clients". Aurais-tu fait des études dans le commerce, lol ? Par contre, j'adore le système de combat de FFXIII... Enfin celui de la démo est vachement bien foutu et donc ça sera bien mieux en version finale. Maintenant, si j'ai pigé. Il y aura pas de tra...
par MacKro
jeu. avr. 23, 2009 3:54 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 129275

Gameplay... Gameplay combat ? Scène du bateau ? J'espère surtout voir les combats, voir comment tu les a transformés.
par MacKro
jeu. avr. 23, 2009 9:09 am
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 129275

Tant mieux si ça rapelle FF6. Ca veut dire que le rendu est proche des jeux pros (voir mieux que certains d'après moi). Enfaite, si j'ai bien pigé. Le but est d'avoir un ptit côté Resident Evil niveau ambiance dans la totalité du jeu. Pour le vraiment sérieux, c'est à dire qu'ils ont commencé réelle...
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 2:18 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : [OK] Proposition cosplay Itachi (homme)
Réponses : 201
Vues : 157516

C'est tout à fait ça Giro. C'est Shippuden ou la Génération 2. Par contre, Tobi est réellement Madara. C'est le vrai chef de l'Akatsuki. Pain est le "faux" chef. Sinon c'est dommage que l'on n'entende plus parler de Sasuke...
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 1:21 pm
Forum : ENGLISH RPG MAKING
Sujet : Emulators !
Réponses : 37
Vues : 64213

Well... ePSXe 2 and No$GBA don't work with me... It sucks, 'cuz I wanna play PS2 games (my PS2 is dead lol) and DS roms like Jump Super Star, ...
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 1:13 pm
Forum : NOUVEAU ICI ?
Sujet : I'm new
Réponses : 46
Vues : 42108

Yop... Bienvenue dans l'univers koruldien !
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 1:02 pm
Forum : DISCUSSION GENERALE KORULDIA
Sujet : La formation de Blue!
Réponses : 63
Vues : 59721

Wow... Qui penserait un jour que Rattatac pourrait être stylé lol ? Il sera encore mieux avec le filtre koruldif.
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 1:00 pm
Forum : NOUVELLES KORULDIA
Sujet : Vidéo en forêt, Parallaxes/Fluides/Diag
Réponses : 84
Vues : 129275

On les soutient tous (normalement). Enfaite la prog est bien plus facile que celle de RMXP (RGSS1). Donc heureusement que vous avez choisi RGSS 2, sinon ça aurait été vraiment vraiment chiant.
par MacKro
mer. avr. 22, 2009 12:57 pm
Forum : ZONE AVATAR
Sujet : [OK] Proposition cosplay Itachi (homme)
Réponses : 201
Vues : 157516

Donc t'es encore sur la Génération 1 de Naruto ? (Lorsqu'ils sont petits : 12-13 ans) Ben enfaite la Génération 1 se termine officiellement après le départ de Sasuke. Pour le reste, je te laisse fouiller le net (google). Oui, l'idée était de moi mais c'est ta réalisation. Je te laisse t'en occuper.
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 1:27 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 217676

Une note ? Ben, tant que j'ai pas testé... Je sais pas, j'aurai dit 7/10.

Ton idée est bien plus intéressante ainsi. Par contre, va falloir se donner pour faire chaque équipement changeable graphiquement.
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 12:49 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 217676

Woow... Cependant, j'espère qu'on gagnera un truc spécial au lvl 9999 sinon ça servirait à rien...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 12:06 pm
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
Vues : 217676

Ok...
- Combien y aura de combattant (héros) max en combat ?
- Y aura-t-il tout de même des hommes (hétéros si possible lol) ?
- Quel sera le niveau maximum (s'il y en a) ?
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 11:20 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
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Oui, peut-être mais les gens n'aimeront pas forcément un jeu avec des graphismes différents enfin pas homogène. Et je sais ce que je dis, j'en ai fait l'expérience avec mon fan-game KH... J'ai mixé un peu de tout : rip, custom et un peu de RTP. Enfin faut dire que j'ai pas de réel talent pour le pix...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 11:11 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
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Encore mieux. Pourquoi ne pas carrément tout faire en cell-shading ? Je pense que c'est mieux, non ? Ca évitera des soucis de contraste entre les 2 styles très différents.

Ton système d'autorisation pour équiper un nouveau truc me rapelle le système Permis de FFXII (bon ok j'arrête).
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 10:58 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
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Sympathique mais au final c'est quasi-pareil que les a-RPG "bourrins" genre KH2. Sauf pour les attaques normales qui consomme de l'énergie/carburant. En tout cas, c'est intéressant le fait de devoir "élever" le robot. Quelle style graphique vas-tu aborder ? 3D iso, 2D classique, ...
par MacKro
mar. avr. 21, 2009 10:28 am
Forum : VOS PROJETS DE JEUX
Sujet : [RMXP] Rythm Journey - Just a Wonderful World
Réponses : 279
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Je suis déjà surpris par le grand suspense que ce projet amène. Je pensais pas vouloir autant d'infos sur un projet "non-développé" lol. Please, parle-nous du système de combat. Je bouille.