Le DDK
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- Koruldia Master
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Une lacune que je dois rattraper !!! (faudrait que je joue d'autres pièces que One Summer's Day aussi, ce serait pas mal ^^).irie a écrit :Oui Hisaishi c'est mon compositeur préféré, j'ai toutes ses OST (ça pèse plus d'un GO dans mon ordi ^^)!
Visuellement le jeu semble très beau à première vue, j'imagine avec le grimoire à côté.
La même, regret puis d'autre part pas vraiment dans le sens où je me plais tout autant à créer pour le jeu... (même si ce n'est plus comme avant, mais ça va revenir )Ddken a écrit :Bof. De toute façon, j'ai plus trop le temps d'y jouer.
En tous les cas, bienvenue parmi nous... avec mes excuses anticipées pour le pavé en discussion générale. (faut rien prendre mal du tout hein, ce n'est qu'un point de vue!).
Bonne continuation dans le making aussi, par ailleurs... repartir de 0 permet très souvent de rebondir plus haut, complètement vrai.
Fuff, je préfère tout de même sur PC... lol. (t'es bien courageux )xtincell a écrit :posté via KoRuLdiA mobile
Nan il travail aussi sur une version simplifié spécialement pour les mobiles
Je savais pas qu'il y avait un Ni no Kuni PS3, ça c'est un sacré rendu graphique, on sent parfaitement le coté charnel habituel de ce studio, la 3D se fait oublier directement.
Sinon pareil qu'Anthony en fait, j'arrive jamais à accrocher au gameplay et scénar de ces jeux là donc je me contente de l'OST et un dossier de screenshot en général.
Bon je suppose que c'est bien plus accrocheur que les j-RPG classiques, ou pire ceux old school à base de grind leveling. (pas forcément old school d'ailleurs pour proposer ce genre de facilités conceptuelles...)
Comme le reste suit bien, pour peu qu’on soit dans une période réceptive et avec un peu de temps dispo, ya de quoi passer un bon moment c’est certain.
Je savais pas qu'il y avait un Ni no Kuni PS3, ça c'est un sacré rendu graphique, on sent parfaitement le coté charnel habituel de ce studio, la 3D se fait oublier directement.
Sinon pareil qu'Anthony en fait, j'arrive jamais à accrocher au gameplay et scénar de ces jeux là donc je me contente de l'OST et un dossier de screenshot en général.
Bon je suppose que c'est bien plus accrocheur que les j-RPG classiques, ou pire ceux old school à base de grind leveling. (pas forcément old school d'ailleurs pour proposer ce genre de facilités conceptuelles...)
Comme le reste suit bien, pour peu qu’on soit dans une période réceptive et avec un peu de temps dispo, ya de quoi passer un bon moment c’est certain.
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Moi j'trouve ça cool, je viens de voir une vidéo de gameplay, et on dirait un pokemon, mais ou tu peux contrôler directement les bestioles, et surtout, tu peux les faire bouger ! J'aime bien ce type d'a-rpg (j-prg ?) !
Et puis graphiquement, c'est très joli ! Même si c'est pas trop mon trip...
Je trouve que la 3D a UN gros problème en terme d'animation, en générale, c'est que c'est beaucoup trop "fluide", y'a pas d'accélération dans les mouvements, alors qu'au contraire, dans la 2D, et le dessin animé particulièrement, c'est quasi omniprésent, c'est cette nervosité qui me fait me régaler devant des films comme Amer Béton !(+ les couleurs magnifiques, bien sur...)
Et puis graphiquement, c'est très joli ! Même si c'est pas trop mon trip...
Je trouve que la 3D a UN gros problème en terme d'animation, en générale, c'est que c'est beaucoup trop "fluide", y'a pas d'accélération dans les mouvements, alors qu'au contraire, dans la 2D, et le dessin animé particulièrement, c'est quasi omniprésent, c'est cette nervosité qui me fait me régaler devant des films comme Amer Béton !(+ les couleurs magnifiques, bien sur...)
Giro
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Bizarrement, ça fais plusieurs années que j'observe ça, et je n'ai jamais osé le dire, mais je pense pareil.xtincell a écrit :Le prenom influe sur la personnalité de chacun.
Je sais pas pourquoi, mais a chaque fois que j'ai fais ce genre d'observations, des personnes qui avaient le même noms avaient des personnalités très semblables sur certains points.
Bon bah le jour ou vous croiserez un Andy, ça sera un antisocial méchant et sadique, bonne chance.